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打怪的时候:
一般攻击暗壁在1-4格距离上免疫怪物一切攻击,包括技能(部分MVP BOSS使用的技能地崩待考)
光壁在5格及以上能免疫怪物一般攻击和物理技能攻击。
补充一下:个人觉得冰3F经验比积分基地的略多……(超魔/巫师冰3有怒雷配合雷鸣的较快,实测下来比积分基地每小时略多10-15万但不是非常明显)
EP11.2改版后觉得研究3威胁最大的还是刺客偷袭
其他职业,比如骑领螺旋等,巫师类职业在打的时候必须在怪红暴气出来之前就解决,不然死亡率非常高。
超魔增加了念连和清净之地目的在于消暗壁和破风铠,难度还算尚可。
神射技能调整是最为明显的,怪神射调整后锐利攻击对于一线上不在光壁内的目标威胁较大。
这次更新后的主要目标就是神官增加圣祈后让本来可以秒的不能秒,升级效率比EP11.2改版前的确差了许多,再者就是刺客偷袭也让升级不再顺利了。
[ 本帖最后由 Again 于 2007-8-5 16:12 编辑 ] |
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