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原帖由 莎拉公主 于 2009-11-13 10:44 发表 
AB,音速,强火,这些是需要花RMB买大量补给,消耗品作为代价的
(要是商城不卖果子du药硫酸还有几个人有资本练这些职业)
如果不考虑苹果化,练这些职业的人反而会更多,30分钟开一个小法升级到45就可以做du药王任务了,一次6瓶。
一天产能还是很可观的,再花1小时去艾音布罗格北门花区域敲金属波利,掉的巨大杰勒比结晶足够供应du药王任务了。
至于说强火瓶,透明布/植物梗都不是问题,积分B1F遍地的毒蘑菇让孢子源源不断,只要肯花时间做药就足够了。
相反的,这些商品RMT化以后,让秒杀成了RMB的代名词,真正享受这种职业的反而减少了。
而这次针对新职业的Nerf就是针对现在的RMT政策出来的。
当RMT全球铺开的时候正好是重力社亏损最严重的时候,而经年上半年重力社收入颇丰于是开始着手解决Imba的问题。
在他们看来,3美分的天果和30美分的du药实在是太便宜了,对营收的促进没有任何帮助。
盛大贩卖的补给是所有RO代理商中最便宜的。
经营公司追求利润无可厚非,但是做游戏和产品推广不能只有金钱和利益。
玩家可以为游戏追求秒人快感而投入大量金钱,但是切记:
玩家不可能永远为游戏持续投入那么多金钱!
所以现在R1.5就是要摆脱这种资金-秒人-快感-游戏-资金这种恶性循环的怪圈。
[ 本帖最后由 Again 于 2009-11-13 11:21 编辑 ] |
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