- UID
- 243149
- 帖子
- 3368
- 精华
- 7
- 威望
- 133
- 阅读权限
- 101
- 性别
- 男
- 来自
- 混沌虚空
- 注册时间
- 2004-11-17

|
原帖由 君寻 于 2009-10-29 17:38 发表 
把心灵改费了才可耻,本来就是进阶2转主流技能。
这个并不可耻。
可耻的是,弱化了心灵同时又废了致命涂毒。
这样就只能把刺客类逼到了速暴系这阳关条路上去了。
原帖由 tophjkl 于 2009-10-29 17:35 发表 
实际上1.5的改动都不重要,重要的是改动后的补偿措施——最起码职业改动后,应该免费让该职业的所有玩家重置素质点和技能点;这样的话,随便你怎么改都可以接受。
关于打怪等级划分,应该说是非常必要的——现在的RO很多玩家就只知道那么几个地方,从游戏性和游戏生命来说这都不好(虽然我也很奇怪,为什么还有我这样的人会数年后再来玩RO),不过重力社有没有对不同的职业考虑过升级的难易啊,没有像火山,兽西这样的热点地图了,很多职业升级会变的很困难吧(可能吧),这个考虑起来可不是个容易事。
附:KRO的补偿活动(For Sakray-Renewal Only)
1. 1次重新分配素质点(活动已经随3-2职业结束)
2. 2次重新分配技能点
3. Scoccer & Genetic Compensation(已经结束)
不排除到了CRO不做补偿或者是收费补偿
金钱攻击什么事情都可能产生 |
|