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原帖由 一樹梨花壓海棠 于 2008-12-29 02:38 发表 
猎人被削弱是确定无疑的,而且是很弱了仍然继续削弱
猎人早就沦为纯辅助职业了——陷阱+高攻速打断咏唱(状态始终只是锦上添花的附赠品),弄出个无念,又给废了一半
无念这个东西,是明确自抽嘴巴的。魔法系不得无念是铁律,泡菜拆东墙补西墙也顾不上这么多了
下个版本的固定时间咏唱算是意识到了这个问题的亡羊补牢
楼主标题实际上没有错,6年前RO刚诞生的时候重力社为了平衡测试用了将近半年时间的规划和平衡性测试。
而即将到来的新公式也就只用用了封测1个月和公测1个月就草草上马了。
和欧美的EQ,WOW相比,他们的平衡修正是小修天天有,大修三六九。
而泡菜不会顾及那么多。他们只看重的是“合法伤害”之效果
EP4.0的时候黄金虫+幽波大行其道,所以才会有了EP5.0和尚一拳的华丽出世...
至于猎人系职业为什么一直被削弱,这个就要问RORO(InKore),雨雀(RoAssistant),还有Yellow(NNK)他们去了。
P.S:现在重力射股权都转给软银了(日本RO总代理GungHo公司的母控股公司),所以以后RO的发展就是走日式路线。
终焉的时刻就要来到了... |
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