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无念水球反而难接雷鸣;
水球在飞出前9颗后会有短暂停顿,这个时候可以移位或者跟下一招;如果前9颗水球在3*3水面上唱出,停顿时移步到5*5水域中则剩下的16枚水球会全部释放完毕;无念后,水球和雷鸣的延迟会有变化,先前9颗放完后仍会有停顿,此时的延迟以Aspd计算,延迟反而比有念时要长。水球滑步很容易产生错位,而且无法拣东西
雷鸣也一样,在有唱时候雷鸣采用固定延迟(非常短),无念之后就采取Aspd延迟。
另外,Roatio计算器里水球延迟2.5S且不能用布莱齐缩短;不知道他们的依据是什么 |
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