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有点道理,再补充下:
国外游戏(包括WOW与RO)都是为了满足一种“游戏文化”而开发设计的;中国没有一种良好的文化氛围,很多游戏就变味了。再则,中国缺乏对网游有效的监管制度,这也使得中国游戏文化的发展,包括游戏链/游戏产业发展举步为艰。

没有肥沃土壤,好种子也结不出好果实;当一款游戏被普遍认为是牟利或者发泄私欲的工具时,也就不再是游戏了

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