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原帖由 板凳 于 2007-4-14 17:33 发表 
楼上的肯定没见过暴风雪吹超过10下的美丽场景
是不是说最多可以吹12下?
暴风雪地面设置是9*9单元,每个单元实际攻击面积是3*3,也就是暴风雪实际波及面积是11*11
而且每个单元波及的范围可以覆盖到领域上,也就是说领域最边上一圈可以被暴风雪波及到。
回头说下12下是怎么打出来的。
小站研究WS技能的一代目圣兽麒麟说暴风雪可以攻击12下打满。
比如你用5水球打波波利,实际上波波利在吃第一个水球的时候就K.O了但是画面显示效果还是飞了3个水球有3个伤害数字。
这是导因与服务器架构设置问题。虽然波波利吃了第一个水球就KO但是服务器判定段要过0.6秒才能对其产生反应。
同样,暴风雪的0.5秒攻击间隔在0.6秒服务器延迟时间内可以发生2次。
所以说一次暴风雪最多可以发生12次攻击效果。
但是个人对最后2次的暴风雪攻击是否有效产生疑问。
就拿上面的例子来说,后面的2个水球的攻击是无效的。
在飞扬基地吹狂暴月夜猫,INT126的巫师,通常情况下2次10暴风雪总计是16次攻击可以吹死。
但我也吹过第一次10暴风雪12次攻击,第二次暴风雪仍然需要5,6次攻击才可以吹死狂暴月夜猫。
如果第一次的10雪的12次攻击全部有效则第二次暴风雪只需要3,4次攻击即可。
我想MATK的浮动不足以抵消掉2次10暴风雪的攻击效果吧。 |
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