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原帖由 风吹云淡 于 2007-2-15 17:36 发表
不用陨石
放个雪就一片倒了
没有XX魔法系还是很强的

陨石还是必要的...
还是因为陨石可以叠加伤害,而且附加的晕眩状态在高密度攻击下威力丝毫不亚于舞娘尖叫。

至于N楼上说巫师一点用处也没有,那估计是正服里被脚动程序泡灌了。大家们无视之即可。
至于说进阶刺客,和尚和炼金的强盛,都是靠钱堆出来的。
没有毒药,没有瓶子,贫瘠的蓝供应,哪里来的“只手遮天”?

井蛙不可语天。
去看下没有黄金虫的新生代就知道巫师的地位多么重要了。
在新生代城战中,一切城战因子皆是围绕辅助/克制巫师的思想理念而在。
在遭遇战中,刺客武宗和炼金等“秒人”职业相当明显。
但是面对炮台阵+悲鸣,也只能是望而兴叹。

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原帖由 风吹云淡 于 2007-2-15 17:47 发表

在这个时期,一个雪足矣,还用陨石?
陨石当然是强悍的,WS成群那就要求两个雪剩下全陨石,有DPS啊
没有XX之时就是WS翻身之日
新生GVG靠什么?
WS,诗,舞

也不全然。
油水多的工会还有十字军保驾...
当然,因为会有误伤可能,所以还没发现哪个工会有个专门的“撼动师”
让MATK在一段时间内翻倍,然后配合圣音的全能力+20
再来个陨石叠暴风雪...

如果门口悲鸣夹子不破,那基本上就没有下城的可能。

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原帖由 Janry 于 2007-2-15 18:01 发表
hehe 对方没有魔防装时的暴雪杀伤力还是很惊人的

初期MDEF装扛WS遭遇战的时候效果还是很明显的。
但是大部分MDEF装少防御,最可怕的还是少洞。
在圣域服,等到服务器进程进入进阶职业主打的时候WS在遭遇战的地位就会严重削弱。
不得不承认WS HP少加上非常容易中状态成了限制WS作用的最为重要因素。

在服务器进程中后期,当用Bingo游戏或是赌马取得S风铠打了马克后,再配合部分MDEF装
暴风雪的威力就所剩无几了。而从那个时候起WS的遭遇战地位就不复存在了。
据我所谓圣域服已经有人开始着手准备马克风铠了。
所以WS只有在阵地战里充分发挥对多目标+伤害+状态的路线。

伴随商城开放的圣域,由于有充分的练级装备,高经验和SP回复药水支持,其进度明显快于当事的新生代。
所以圣域整体进度也快于新生代。不到1个月就开放城战,而且有进阶职业参战了。

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