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原帖由 hirro 于 2007-4-7 00:16 发表 
我手上的资料来看,是在当时公布忍者枪手佣兵时候日夜系统已经做好,当时的意思就是城市先实装测试,看到那张吉芬的夜间图超漂亮,其他地方黑蒙蒙,但是那几个路灯的亮光点缀在那里实在太漂亮了,当时看到的图只 ...
当时的技术还不能像WOW那样做到按时段的白天/夜间系统
所以当时的计划是以12小时为界,传送玩家到2张不同的地图
即白天地图和黑夜地图:Geffen_day;Geffen_night
但后来不知何故就搁置了。
关于佣兵系统的规划,佣兵系统很早就已经规划了,只不过不知为何拖的那么晚。
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韩国第10次萨克雷服务器公共测试内容包括:
1.韩国地区是07年上半年完整对整个RO的大陆开发工作(已完成)
2.补新装备/卡片(已完成)
3.佣兵系统实装与完善(已完成)
4.阅读系统规划(规划中)
5.好友系统更新升级(规划中)
韩国第11次萨克雷服务器公共测试(2007下半年)
1.城战规则调整
2.大量技能/装备更新
3.性向系统
白天/夜间系统只是分2种不同时段的2张地图,将会在部分地图(非城市地图)试点。
来源RO帝国论坛
[ 本帖最后由 Again 于 2007-4-8 11:25 编辑 ] |
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