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芊芊,2005-06-21, 23:17:10
首先,这个帖子的作者是CRO还是TRO玩家?如果是CRO的话,回魔方面的速度就搞错了。所以INT一项也就不足以使用

第二,VIT的意义,VIT的意义更多还是抵抗异常状态,GVG中已经不需要牧师来进行治愈了。牧师再不能消除自己方面的状态那还是都跟门外呆着去吧。没有牧师辅助的战斗有多累我也就不想说什么了。高V的作用更多还是抵抗状态方面。而不在于减低伤害方面。

在参考的配点中关于SP的回复可以忽略掉。不符合CRO实际
装备中,基本上马克是必定常驻的。其他的魔法对牧师来说几乎不痛不痒,只有暴风雪才有真正的威胁

武器方面恰好疑问最大,我一直觉得手中使用3洞智慧是最佳选择,同样的素质点可以多得到110点HP(多了一张绿棉虫)即使从魔抗方面考虑用密银长锤也是更好

披挂方面,UJ没什么问题,可是抗魔斗篷真的好用么?反正我一定是选择的乌贼披肩

转蛋在高INT的情况下作用微乎其微。根本不需要接住转蛋来回复SP。玻璃鞋作为抗魔所用的,却是减少了10%的HP,性能是否真的比黑狐好呢?

装饰品多数都要比较灵活才能应付GVG的各种复杂场面。限制成奴隶手套不太好用

其他的技能方面多数都有各自的心得。使用途径存乎一心,用得上的就要加。用不上的打死也不加。就这么简单
个人认为:
在物质丰富的CRO,I的作用似乎的确不是非常明显。除非你是特意为了想避免黑暗状态吧(玩笑
披挂方面。
个人不太同意GVG里暴风雪是最大威胁。
因为暴风雪虽然威力强大但是毕竟不能重叠威力释放。
就拿现在举例子,单纯10暴风雪每秒攻击也只有2000~3000平均。
在布莱齐里面,10暴风雪配合10陨石释放,好的情况下,每秒可以重叠4个陨石,每个陨石就是1000~1200,4个陨石就是4000~4800。
可见在布莱齐情况下,密集的陨石雨的力量远远超过10暴风雪。因此乌贼披肩对付流星雨的作用就十分有限,此时在重叠释放下,则应该选择高MDEF装备。
VIT关于晕眩,无论你VIT多高,只要中晕眩下限试验一律1秒(用陨石打钟乳石怪出星星后的估计算时间)。

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芊芊,2005-06-21, 23:59:36
我会很乐意朝着一个站在暗壁里的DVS牧师用四漂浮虫玩命的砍的。基本上无I的都可以这么戏弄。换帽子嘛。少了10%能不能顶住AB又另外说了哦

最常见的依然是暴风雪,就算你发现对方的巫师群开始放密集星陨石,跑仓库去换一个南瓜再来也不晚(不要告诉我你们从来都是等到最后1分钟才踏入对方的华丽房),其次,什么时候沦落到牧师去冲门了?会里就没有十字智者之类?

无论VIT多高一律晕1秒。。。。。。你在哪里见过IV十字军会晕的?
IV十字不晕,那是因为没有被服务端判定为“中晕眩”
而我的意思是:中了晕眩后,最低1秒。
我陪别人下钟楼地下打死灵VIT90的神官被死灵大地砸出1次星星,1秒。
哎就那么1秒我倒霉了(死灵大地全屏幕)
至于状态时间线性递减是否有下限,我确信冰冻是没的,暴风雪吹花花草草从未见有冰冻(要么就是这个时间太短了,小于暴风雪两次攻击间隔,所以说花花草草是RO里最强的)
关于浮动延迟么……呵呵,这是我得意的。
不过还是鄙视韩国人偷懒,不高兴重新做技能的验证。所以就把无咏唱无延迟技能都加上了浮动延迟的过滤来压制超人。
幸好智冠反映了250毫秒延迟有技能设置/判定强制中断的问题,现在250毫秒延迟肯定取消了,要不然猎人和铁匠更惨,而武僧的连续技能就永远也接不上了。
要让辛辛苦苦的老实玩家为另外一群败类买单,我也觉得,过分啊,不公啊。

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芊芊,2005-06-22, 00:30:41
[QUOTE]Again,2005-06-22, 00:25:25
IV十字不晕,那是因为没有被服务端判定为“中晕眩”
而我的意思是:中了晕眩后,最低1秒。
我陪别人下钟楼地下打死灵VIT90的神官被死灵大地砸出1次星星,1秒。
哎就那么1秒我倒霉了(死灵大地全屏幕)
至于状态时间线性递减是否有下限,我确信冰冻是没的,暴风雪吹花花草草从未见有冰冻(要么就是这个时间太短了,小于暴风雪两次攻击间隔,所以说花花草草是RO里最强的)
关于浮动延迟么……呵呵,这是我得意的。
不过还是鄙视韩国人偷懒,不高兴重新做技能的验证。所以就把无咏唱无延迟技能都加上了浮动延迟的过滤来压制超人。
幸好智冠反映了250毫秒延迟有技能设置/判定强制中断的问题,现在250毫秒延迟肯定取消了,要不然猎人和铁匠更惨,而武僧的连续技能就永远也接不上了。
要让辛辛苦苦的老实玩家为另外一群败类买单,我也觉得,过分啊,不公啊。
只要昏眩率=0,那么就不会晕,所谓的下限1秒也需要看技能的昏眩基础值,比如尖叫和大地、弱点攻击我记得就是不一样的
你没见过花花草草冰冻?omg,你到底用暴风雪吹过花花草草吗?

技能浮动延迟,你已经得意很多次了 <_<

不公,没有什么事绝对的公正的,公正本身也就是一种不公 [/QUOTE]
吹倒是吹过,不过不清楚是不是因为花花草草MDEF高还是什么的。
没看见冻上,但是听见有冰破的声音。

高V晕眩我PVP里是做不出了,每次拉老鼠去钟楼地下或是吉芬3F让死灵扔锤子。
难道死灵的大地晕眩会和平时的不同?

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芊芊,2005-06-22, 00:38:51
这个集群早就改了。。。牧师去当火车头,双巫一怒雷一暴雪。经验可达每人200W。我们几个朋友就是这样在古城打到发光的

追求等级也是无谓的事情,如果不是游戏中最终只有一起打怪这一项活动也不会那么勤快的跑去打了

顺便TF楼上的大婶
晕……今天刚陪一个JOB69的神官去扫荡过龟岛。
1小时下来JOB上了0.5%(均分经验)
就是良龟村的风灵龟阅兵式有点太...那个了点...
据说是某些超人利用移形换影大法使得乌龟大量繁殖...

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芊芊,2005-06-22, 00:42:41
你可怜的成为了大婶。。。默哀一记

花花草草的MDEF是99+99,目测时间约0.3-0.5之间解冻。你可以用金刚武僧去做一下对比。记得让金刚武僧呆在角落免得被吹跑了

死灵的昏眩率和昏眩持续时间我觉得比一般铁匠要高,但是因为我本人是V100的神官所以不太有什么感觉。IV100穿暗神可以完全避免RO里面的绝大多数异常状态。这是毫无疑问的
是大叔,不是大婶……
金刚武僧吹暴风雪试验过,冰冻效果很明显,可以在暴风雪里连续冰冻。
花花草草……我真的没见到过有冰冻(但有冰碎音)。
改明天我想办法发张图片上来看看就知道了。

一般对这些极端概率的我都不太去PVP测,找BOSS的。
因为让V过80出星星实在太难,我也懒的有这个耐力,反正找个BOSS也方便的很。偷懒咯。

发现跑题了……

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芊芊,2005-06-22, 00:50:20

我有点忘了。。。转生我记得是去年的8月19日开的吧。。。
最辛苦的还是去史汀区带小朋友的时候顶着杀掉几个史汀然后救下扑街的小朋友

阿甘说的乌龟群暴走。。  还是我的崩裂五巫师比较帅
一小时100W的JOB,应该是平分了吧
/呼,我也5崩裂。
不过看到龟群那个神官溜的比我还快……
不过说回来,我已经JOB70了,她还JOB69,死一次就……

不过说回来,史丁我也会带人,单冰卡住然后泥沼5让小弓小法随便虐。
等洗点了,想洗个重力场出来玩玩。
真舍不得崩裂5,还有冰墙6

还有,“大婶”这个专业术语是什么意思啊?
我是男的,应该叫“大叔”……

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Fafurion,2005-06-22, 00:54:23
没延迟之前,我的神官绝对是恶魔克星,还打出一把亚蓝斯之剑,7张深渊卡。。。单挑过大巴(一次没死,就是时间长了点。98万点血)
现在颓废了,号扔在那里,一身装备剥下来给我赞美神官穿。不过我把神官都放在同一个号里,这样容易切换。
我都不知道以后还会不会去用那个神官。唉~~
说到神官,我只有1件事情不明白。
天赐。我发觉同条件下,天赐延迟明显短于牧师其他技能,而且也是随ASPD升高而线性递减的。
但是其他浮动延迟,如治愈,施毒,金钱和二连等,同ASPD下的浮动延迟几乎差不多。
唯独天赐与众不同,用我的理论无法解释...

凯美拉冻不上的吧,直接起10暴风雪,吹死……

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lolicon,2005-06-22, 00:59:38
天赐没改延时之前是0delay的,但是治愈,加速什么都有延时。。。
是不是说0.6S的“甩手延迟”?

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Fafurion,2005-06-22, 01:00:45
晕,用不着这样子的吧?太过火了。你这样子杀恶魔女仆到是不错。
在古城的怪物都是一个魔导就可以搞定了,怪的血都不超过1万5的。那头狮子不会被冰冻,一个10级雪就over了。深渊的话,还是骑士杀的快,没延迟之前,1秒2下连刺,挑衅撒水每下3000多。5秒~6秒就可以杀死一只。
魔导看到深渊头痛的。暗4,魔法打上去25%
所以我等开重力场啊,hoho……
深渊至少还冻的上。破魔剑就烦了,暗4,还冻不上。
而且3把魔剑都会自动防御。阿霸上去还不是那么容易的。
讨厌兽牙怪的音投,每次灭出来我必躺地板 mg

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Fafurion,2005-06-22, 00:55:59
我有个问题。
大家知道,洗点一辈子只能洗一次。那么各位的魔导现在都去洗点。将来重力再开新技能,而且是很重要很好的技能,这些魔导怎么办?
不会的,大陆的洗点必然随着新技能而开放。
这点台湾的服务器已经肯定了。

大陆的TEST分两次更新,第一次是更新到出新技能以前,第二次更新新技能和新服务器功能(比如留言系统)。

而第二批的更新档,台湾方面已经拿到了,目前正在将BIG5码转译成GB2312码。估计月底到7月初就可以送交大陆TEST测试了。

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Fafurion,2005-06-22, 01:09:44
[QUOTE]就素那浮云,2005-06-22, 01:05:58
[QUOTE]Fafurion,2005-06-22, 01:00:45
晕,用不着这样子的吧?太过火了。你这样子杀恶魔女仆到是不错。
在古城的怪物都是一个魔导就可以搞定了,怪的血都不超过1万5的。那头狮子不会被冰冻,一个10级雪就over了。深渊的话,还是骑士杀的快,没延迟之前,1秒2下连刺,挑衅撒水每下3000多。5秒~6秒就可以杀死一只。
魔导看到深渊头痛的。暗4,魔法打上去25%
双墙卡住雷鸣硬拆。。。 [/QUOTE]
要2分钟不停的接受噪音污染。这时万一旁边串出1只uj1只浪人。。。 [/QUOTE]
那里……被外挂折腾的不象样子了。
曾经JOB69的99.6%的时候...
古城2F的走廊上我封了个3*3范围的冰墙,然后在我封冰墙的延迟里瞬刷出了4个浪人飞进来一个浪人……随后就是一阵独孤九剑……
彻底没想法,自此以后古城浪人我就从来不SOLO了。

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Fafurion,2005-06-22, 01:11:20
again,你没理解我的意思。我是说ro肯定还会一直更新的。这次我们洗点了,新技能学好了,那么下次ro再出新技能怎么办?
洗点只有一次机会,下次再出更好的技能。猪冠还会开洗点?(他们巴不得我们再重练)
哦,这个意思啊。
目前的技能更新都将是最终定局。
以后出现的任何新技能将以学习技能的形式出现。

目前进接二转的技能平衡测试已经臻于完备,只会修改不会新增。
以后的半年重力社的开发重点在:
1.服务器新功能开发,如斗技场等。
2.人工智能AI和怪物AI优化
3.新城市和地图的开发。争取半年内将RO大陆全部补齐
明年重力社工作重点:
1.新职业开发(新1转)
2.准备筹划3转
3.The Sign历诗全推广
4.RO2运营上市

可参考:
http://www.roempire.com/

邪恶的60秒...

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芊芊,2005-06-22, 01:18:26
天赐的延迟吗?天赐只有那个动画延迟或者说甩手延迟
我不知道你有没有在改延迟之前用过紧急治疗。一样的,完全取决于你的键盘输入速度(也就是人体反射神经的传达速度)
现在还是一样,只不过加入了aspd延迟罢了

另外,关于那批测试技能。其实只是对现有技能的补充
EP8.0实在是很不完整。13个进阶职业只有少量几个出完全了。估计重力社也没估计到会有“人”这么快达成JOB70。所以在还没完整之前就发布了
额,怎么说呢,甩手其实并不是“延迟”而只是一段动画而已。
解释一下为什么二连可以被加速而治愈天赐等不行。
这是数据流程处理所决定的。

不知道大家是否仔细观察过对怪物使用冰冻后,状态栏的提示。
比如我冰冻钟乳石怪(咏唱反制),当我冰冻命令结束后,甩手前的非常短的瞬间提示:使用技能失败,而使用成功后,怪往往会变成冰块在地图上漂移一段距离。可见,冰冻释放后瞬间,服务器就开始算概率来决定这次冰冻是否成功而给出信息,如果成功,则怪物被移动锁定不能,但是运算概率判定冰冻成功与否是要时间的,而这时候怪物的攻击AI依然继续,所以会发现怪被冻上还能走,是因为怪要把这段位移的AI Routing_move给执行完毕才能接受服务器发送的“怪物被冰冻”的指令(类似法师打怪会出现的“漂移”);而服务器判定“冰冻不成功”,则给出信息“使用技能失败”。
这和“甩手”有什么关系的呢?不同的是,法师的所有魔法的甩手都是服务器根据人物INT在运算MATK的时间,也就是说,甩手是得到服务器指令后在做出的。人物向服务器发送的数据经过缓存处理后进行攻击判定。而二连不同,他们在送出攻击命令的同时,直接就向客户端发布指令显示SPR攻击的那一帧画面,不经过服务器的缓存处理。
简明言之,法师的甩手是建立在和服务器取得双向验证后,而二连就是直接向服务器发送数据后显示下一帧画面,不受到服务端影响。
所以,二连能被加速而同样是无延迟无咏唱的天赐不行。

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Fafurion,2005-06-22, 01:33:51
2连和金钱都是一类的。CRO不知何时才能回到以前没延迟的状态。
其实防内挂加速有很多办法的,用不着那么刻薄加浮动延迟吧。神官和魔导是不可能去加A的。他们是最无辜的受害者
所以得出一条结论:
游戏制作者非常不负责任+非常之懒惰。

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Trunks,2005-06-23, 02:32:45
对于上面提到的一些减暴风雪伤害的,说抗魔斗篷不实用,顶暴风雪换乌贼披肩,这样又要多带一件装备,而且是不同种类的,又要换衣服又要换披肩,换的过来么,照这么一来不如多带个揪型虫盾吧,远程攻击-35%,对魔法同样适用,按理论来说,乌贼披肩+虫盾一减,暴风雪也没多大伤害了,但是实际上呢?一只手5个手指(另一只手摸鼠标去了),换披肩换衣服换盾解状态加状态,人少的时候还能应付,人一多就力不从心了,实际中减魔法伤害装备的实用性大打折扣
锹型虫盾不能减少地面设置技能伤害的……

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