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原帖由 命运占卜师 于 2010-5-21 09:21 发表
3转如果说是能和进阶2转平行的话我很好理解
可是2转和进阶2转都可以转成3转,汗~~~~
那2转转的3转和进阶2转转成的3转有区别吗?
还是一个叫3转,一个叫进阶三转?
我玩骑士的,90级了,听说螺旋没什么用,QL技能没什么用(枪骑系的),我都在想干脆不转生直接3转算了

1. 进阶2转职业所转成的3转职业,在同等等级/装备/素质点情况下,MHP/MSP较一般2转职业转成的3转多25%,3转职业可以装备仅限进阶职业装备的武器/装备
2. 3转后无“进阶3转”职业,至少目前和11年开发计划里面没有。
3. 螺枪不是没有用,即使螺旋公式修改了,和现在相比总伤害还是差不多,只是在PVP和GVG里面玩家因为素质点多以及等级上限提高关系,HP明显增多;而螺旋原有伤害和明显增多的MHP相比,一次性输出伤害的%反而下降了;从P&G角度说,(一次性)伤害(%)是降低了

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原帖由 幽白天使 于 2010-5-21 10:24 发表

螺旋是杯具,骑士本来就不强了,现在改得更弱了

我不认为,R1.5后卢恩骑士(符咒骑士)会弱。
相反的,我是觉得R1.5后的卢恩骑士更符合游戏原始中MT的定位。
卢恩骑士很多技能的爆发,比如7级的Crush_Strike等都是建立在高精炼高级武器的基础上的;
而卢恩咒符入手的确有一定难度;
从非游戏的角度对卢恩是有一点限制。

当然,不排除盛大用这个来圈钱,很多关键材料给你搞个“苹果化”
请抛弃盛大官网上那些“超级赛雅人”的视频,不要有“先入为主”的概念

改版后,双剑格档可以格档任何对单锁定攻击,甚至包括魔法(KRO目前是限定在面对面的时候格档判定有效)
VIT100 JOB50可以有55k的MHP(无装备)

我实在看不出,骑士弱化在哪里。
我反觉得骑士定位更加清晰明确了

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