- UID
- 243149
- 帖子
- 3368
- 精华
- 7
- 威望
- 133
- 阅读权限
- 101
- 性别
- 男
- 来自
- 混沌虚空
- 注册时间
- 2004-11-17

|
原帖由 迷糊的安安 于 2008-11-1 12:35 发表 
以后再有更新 把data里面的resnametable.txt给咔嚓了不就好了嘛
话说我刚发的那个补丁就是resnametable.txt mapnametable.txt再加新的物品SPR
注:
resnametable.txt是利用Data内原有的文件的地图覆盖掉新地图,如原有地图和新地图的布置完全一致
格式如下
<TargetMapName>.gnd#<OriginalMapName>.gnd#
//用原始地图地表贴图覆盖目标地图地表贴图
<TargetMapName>.gat#<OriginalMapName>.gat#
//用原始地图地形贴图覆盖目标地图地形贴图
<TargetMapName>.rsw#<OriginalMapName>.rsw#
//用原始地图数据覆盖目标地图数据
<TargetMapName>.bmp#<OrignalMapName>.bmp#
//新地图调用原始地图(界面右上小地图)
万圣节:
evt_zombie.gnd#payon.gnd#
evt_zombie.gat#payon.gat#
evt_zombie.rsw#payon.rsw#
蜡历牢磐其捞胶\map\evt_zombie.bmp#蜡历牢磐其捞胶\map\payon.bmp# |
|