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原帖由 看客 于 2007-10-31 13:32
我还是坚信=ct+max(aspd,delay)


Total Spend=Cast Time+Max{Aspd, Delay}?也不完全认同
比较下雷鸣跟火墙/泥沼的延迟,前者延迟小很多。火墙泥沼是巫师典型的,延迟跟ASPD挂钩的技能

个人私下认为所谓的“ASPD延迟”是指“跟ASPD相关的延迟”而非“ASPD替代延迟”
一些本来没有固定延迟的技能比如狂击,金钱,二连,泥沼/火墙等采取的是ASPD延迟,而另一些技能比如魔击,神光等其实是固定延迟,只是延迟时间非常短(0.2s)

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