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原帖由 makiyo 于 2007-7-8 16:32 发表 
怎么不谈谈TRO的 掉落后5%的经验丢失 死后掉落装备 KPL连传送都没有必须使用现金购买传送城市的卷轴?
各自代理有各自的方法 看代理国如何策划而已 只要是能在运营的改动 都是韩国点头同意的
你不说韩国人我还不觉得。
你说了韩国人我就觉得肚子窝火。
一个完全不懂得中国国情的,只知道$$$$$的公司,能做什么?!
开发进度缓慢,维护和技术支持跟不上...
说的难听的,重力社和Kungo的关系几乎是倒过来了。
就是因为重力射这2年来对RO的开发缓慢,对其他游戏功能的研究开发充耳不闻,才使得RO因为缺乏竞争优势了亮点一点点陷入被动的。
所以从市场选择来说,重力社必须为这2年来RO渐入颓势负根本责任。
自从前年重力社决定出售部分股权的纷争开始,重力社内部就是问题不断。
使得无论RO还是RO2的开发近乎陷于一种“停顿”的状态。
直到4月还不是5月重力社2名高管被炒后内部纷争才平息许多,RO和RO2的后继开发才渐入正轨。
[ 本帖最后由 Again 于 2007-7-8 17:02 编辑 ] |
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