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好久不看到配点了……
我的就是全范围技能,暴风雪陨石怒雷,留了点准备加重力场。

反正不PVP也不GVG,空闲时间自己旅游,自得其乐。
至于PVP和GVG,我想除了测试的和切磋的,剩下的留给那些狂热分子去吧。
整天一堆堆人挤在PVP里嚷嚷单挑的

具体配点如下:(包含前置点,按顺序排列)
法师技能:
火:火箭10;火球5;火墙10;火狩1
风:雷击4;雷暴1
水:冰箭5;冰冻10
地:石化1
念/辅助:心爆1;禅心1
超魔技能:
火:火猎2;陨石10
风:雷鸣10;怒雷10
水:水球5;暴风雪10
地:地震3;崩裂1;泥沼2
念/辅助:魔击1;魔增10;重力场5

我只追求自己玩的开心,以后优配雷斯迷宫或许可以用用,打打生命科学研究所试试(多半会死的很惨)
我的目标是控场型,反正GVG里也不会在乎多一两个这样的WS,小强是满大街跑的。PVP里不要说了,乱的一塌糊涂,到处是刺客和和尚的天下。

现在我只能寄希望于移民了。因为正服已经没有生存的空间了。

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らёгαρん,2005-12-18, 16:18:03
科学迷宫或者生化所
一个WS控制不来的...........
个人意见...至少2个
几个属性大魔法都需要....
1个WS首先就不能同时使用不同属性大魔法
优配雷斯可以参照Arena竞技场的快过法,叫个诗人唱布莱奇配合大魔法暂时镇一下。

至于生化研究所,那个恐怖啊,最希望就是我在被虐待的时候旁边的同伴别傻乎乎的看着就阿弥陀佛了。
人会犯傻,那研究所里面的一堆死人可不会。

退出GVG的重要原因之一就是打到现在没有几次满意的配合,在被追杀的时候连个暗壁都不点就傻傻的看……
那时候真的要被气疯了,不是被敌人,是被自己。

回到正题目,在先刷生化研究所职业下限(不考虑狙击MVP)
超魔*2,其中一个必须要陨石,另外一个必须要暗壁
神官2~3,至少1个负责加套,状态长存
炼金1个(烧杀抢夺无恶不作);学者1个(负责盯住超魔MM)
刺客和和尚不小于4个,和尚金刚可以暂时拖一会儿(快速将超魔和对方神官放倒)
诗人至少2个,1个现服役1个备用
十字2个(肉盾,没话说)

几个啦?倒,快20了...
要找到20个心情好的,好要不怕麻烦做任务,好像好难啊。

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らёгαρん,2005-12-18, 16:32:43
和尚别想放倒超魔
如果遇到的超魔不是MVP...1个神官要保持沉默不断
10字军牺牲金刚和尚
其他的死了4级复活...每人都准备叶子.....

的确无念
和尚是快速放倒神官用,刺客/猎人去对付超魔
前提是神官超魔都闭嘴。

至于MVP军团,因为老的小的都不中什么状态,目前尚未考虑出有效对应的方法...

说到小强,就来火,主要火在用小强的人。
目前绝大部分小强都不用在正道上,纯粹都是去PVP和GVG里虐待超魔的。
有本事去灭人造人一族去,别拿套BOSS装PVP和GVG混老大。

到时候,被人说“人还不如机器”,那就枉费了“RMB战士”的称号了,也别指望某些什么什么程序能够让人多存活一会儿或是留点面子的。

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iceprincess,2005-12-18, 18:29:34
楼主问配点你们居然讨论研究所任务。。。。。

我想说的是,冰冻8石化8  火墙7暗壁7  火箭5禅心5水球5

楼主这超魔还真够均的。。。
第一次听说有“均超魔”的说法。

关于超魔技能点加点,我的建议是“1,5,10”原则,即:
一项实用的主打技能,要么不出或是出前置,要么就出齐(技能最高等级)

至于技能,除了少数前置,比如火球火猎,要么就是平时使用不是很频繁的,如怪物情报,霜冻之类的,都是很好的主打技能。

看你练是为了什么的了。
我的看法是:要突出超魔较其他职业的优势。
大概就是大范围打击和一个暗壁保护,除此之外我看不出超魔哪里还能拿的出手。

正服现在的环境已经很不利于超魔发展生存了,因为物质条件的丰富,还因为有些愚蠢的设定,再加上以前极端不负责任的代理商。

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