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看客,2005-12-18, 14:27:26
然也
又倒退回10.1以前了
当然你们工会能够无懈可击的防守,那么对于进攻方来说就是梦魇了,部队永远无法最好最快的集结 我倒是支持这样改(如果是改版)
现在拿一座城就几秒钟的事情,所有的城防投资和商业投资就都毫无意义可言。
那当初还为什么要设置城防投资/商业投资?
而且会战的地形设置等,也都是偏向有利于守城方的,每次破城也要有城防投资和商业投资的损失为代价。
现在的城打的下守不住,一方面是人的因素,更多的是这游戏本身的设置等有问题,比如无耻的小强卡,万恶600秒。
这样的工会战,拿下的城毫无意义,根本不会去珍惜,到后头,体现团队意识的城战就堕落成为毫无规则的屠杀竞赛。
城战,不能等同于团P。 |
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