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每喂食一次增加一定亲密度。

当宠物/生命体在饥饿状态喂食,增加75%亲密度;在稍微饥饿状态下喂食,增加150%亲密度;在普通状态下喂食,增加50%亲密度;在饱状态下喂食,增加0%,在非常饱状态下喂食,增加-50%亲密度。

关于人物死亡会不会掉落亲密度,以宠物为例,在装备宠物饰品后,感觉明显有区别。饲养的蛇女在装备道具后,如果刚进入非常亲密状态,这时候人物死亡,蛇女并不立刻退回到亲密状态;而如果未装备饰品,效果非常明显,尤其是在装备高等级宠物时候非常明显。
人工生命体方面,亲密度是同宠物处理,至于人物死亡是否影响亲密度未知

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