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隐水儿,2005-10-01, 19:45:42
理论5个,实际2~3个 啊!被你抢先了!!
理论上,ASPD190的时候没有了纯浮动延迟,但是有0.2秒的攻击判定和生效判定时间。
所以,ASPD190下最高的反应时间是0.2秒,对应攻速就是5/秒
二连有依ASPD浮动的延迟,布莱奇不能缩短(部分模拟器上的计算公式是不对的)
再考虑到网络延迟和鼠标/键盘响应,因此是1秒3个~3.5个 |
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