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好像是念3的吧。
我补充技能:
1.陨石术
同黑暗之王的陨石术,半径20,15颗,每次掉落3粒,每粒10Hit攻击
2.怒雷
同普通巴风特怒雷,半径12,分8组,每组攻击同普通巴风特
3.暴风雪
同冰暴骑士,3次攻击有强制冰冻效果,无论3次是否是在同1下暴风雪攻击内完成。
以上MATK均为1050~1500(估算反推)
4.无视防御攻击
卡片修正和技能修正依然有效,不同的是,该状态常驻,且不能被解除。
5.暴气攻击(暂时那么叫)
无视防御攻击不说,带上起码10倍的攻击力加成,曾经看到有人被一刀砍了70000+
6.召唤小兵(RO除MVP以外的所有怪物均能被招出,一次释放10个,可连续释放)
7.瞬移,废话,是BOSS都会的技能。
以上技能均无咏唱无延迟且可连续释放。
是否有其他技能大家补充。

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能半小时收拾节日巴风特?
我不相信。

因为,节日巴风特死亡后的姿势是与众不同的,而且,MVP图示和MVP的音效也会略有所不同。

半小时应该是打飞了。

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很少,估计是锐利打的。

二连打上去要么近1000,要么就是1,1,1,1

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海棠JJ被“亲密的接触”了几次??

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假日巴风特关于DEF/MDEF的属性:

模拟器模拟环境是DA99I25的JOB70神射,全身DEX装备。
所有状态加齐,不带圣音全能力+20效果。
使用4洞坎弓打3深渊1牛卡,使用银箭攻击普通巴风特测试如下:
最小伤害值 2528(1264 x 2hit)
平均伤害值 2740(1370 x 2hit)
最大伤害值 2936(1468 x 2hit)
普通巴风特属性如下:
DEF 58+96 
MDEF 60+173
考虑到节日巴风特念3属性,且念对念3的1.75加成同圣对暗3的1.75 加成;
再综合怪物情报的算减。

初步判定假日巴风特的DEF 为:
DEF:65(58)+150
假日巴风特的MDEF为
MDEF:60(55/50)+80/180。

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真实幼儿园,2005-10-01, 18:40:38
一群贤哲放地领域,有小强盾的十字军开反射盾冲,死了再继续,请问有人试过吗
领域无法阻止假日巴风特释放小黑的陨石术。

盾反冲击巴风特么...
你被它一刀砍死,反射上去居然是1,1,1,1
狂晕

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名字の麻将,2005-10-01, 18:46:10
想知道他会自己加血吗?
这点我很自信:
不会。

要不然就没法打了。
先开个技能让所有攻击打自己都是1,1,1,1,1
然后无延迟的9999给自己+满又是好汉一条...

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焰の绯,2005-10-01, 18:51:53
大8是不会加,旁边的爱里丝女仆会的。。。。。。

真的是哪壶不开提哪壶~~~
没想法了
orz

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chengzhinei,2005-10-01, 20:25:18
该死的念属性!!!
你看看现在武宗打BOSS的霸道程度,过来一拳过去一拳
所以说,这样打BOSS才叫“该死”的。

盛大的改动没什么不对。
我第一次看到武宗的窘样子,特别开心。

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deutsch0230,2005-10-01, 20:40:17
还不是因为自己没和尚。。。典型的酸葡萄心理
随你,我反正是有和尚的。

为什么把假日巴风特设计成念3的属性就是为了给其他职业,比如刺客,猎人,法师等拿MVP的一个公平的机会。

当然和尚也可以用浸透或是弹指抢抢MVP
CRO的和尚已经被高科技和富足的物质生活宠坏了,所以才如此的霸道。

因此说,念3属性很正常。
不仅是盛大,就连韩国新版本的MVP也大量使用了念3的属性,实装了自动搁挡技能。也就是说,就连游戏制作方都认为武僧的那么一拳的确太霸道了点。

如果是在物质条件贫瘠的地方,武宗的位子适得其所,但是在物质条件变态充裕的大陆...
武宗成了MVP的代名词无疑就是畸形的发展。

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肥苏,2005-10-01, 20:45:52
不过这次盛大算成功了...CRO的BOSS就该有这样的强度...

唯一觉得失败的地方是他太能飞了...打着郁闷...
谁要它是MVP BOSS啊。
最好能设计成不那么容易飞就好了。

不过幸亏它没9999的治愈术...

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Neb,2005-10-01, 21:34:09
建议一切boss以后都改成念4属性
不需要念4属性就可以了

侦测到某些技能自动使用技能自动防御,开启概率100%且状态永驻。

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发现节日巴风特带的都是MM怪...
不过MM都是恐龙级别的...

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今天临晨0:30我还看到巴老大在南门口飞飞飞飞...
彻底没想法,服了。

orz

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肥苏,2005-10-02, 08:59:43
清不了的服看来会被骚扰7天了...
应该8会的。

最多7张地图成为禁区而已嘛。

再说了,要是7个老巴都在某以地图上...
2枚炮弹不可能同时落在同一个坑里的。

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