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PTHC,2005-09-22, 23:26:56
斜向本来就是算出来的,需要特别说明么?
直线是10,斜线就是10/sqrt(2)取整=7,Floor(7/sqrt(2))=4
实际上靠45度倍数方向和靠原90度倍数方向实际上也差的很远了
而且实际上斜线问题也只是客户端限定了而已 正解:
斜向距离本来的确是靠计算出来的。
是客户端的限定,可以突破。
喜欢打BOSS的BOSS技能都是斜向和纵向/水平格子距离都一样所以感觉特别远。
关于弓箭系列技能,实际上当然是14格。不过正常客户端只能看到12格距离,所以我这里写上12格。
关于斜向处理的问题,水平/纵向释放距离在4格(含)以内的,斜向都不处理。
如:螺旋,大地,各类陷阱(争议,因为修改的客户端可突破距离验证限制)各类除弓箭以外的普通攻击,音速等。 |
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