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幸存の巫,2005-09-22, 13:04:45
以上这些就是我对技能运用的一些理解,可能还有很多技能的使用上我还没领悟到,希望其他的WS达人们不吝赐教,也让我多了解一些我不了解的用法,本来接下来想说一下我在面对每个职业时候的打法,但想了想小站的WS高人太多,就不拿出来羡丑了,而且我一直认为RO里没有谁敢说自己单P是无敌的,所以所谓的PK技巧只是自己的一种习惯而已,我想每个人都有自己的习惯吧~所以在这里我分享一些我的心得:
1:在GVG里其实我是最不怕遇到武僧的,因为在一般情况下我都会站在暗B里,武僧最有效的进攻方式—阿修拳对我是无效的,但在PVP里就不同,因为对方有猛虎,所以在PVP的时候向身后卡冰墙是个不错的办法,如果对方用光B阻止暗B生成时我会在武僧和我之间放一道冰墙或火墙,然后朝反方向跑,一般也就是这样,碰上技术不错的和尚或者网卡的时候还是会死,所以我一直觉得和武僧单P是最需要集中精神的,毕竟我没有UB,对方只需要博中一拳就可以了。
2:CK因为改版出现好几种类型,其中对于WS来说最难对付的是心灵CK,因为音投可以用暗B防掉,而心灵震荡攻击力强且是远程,所以实在很头疼,除了前面用冰墙的方法基本上办法不多(不过现在有了破甲,这个东西配合魔击实在是很BT,只要对方衣服烂掉了,WS想怎么蹂躏都可以,呵呵,不过这样一来游戏的娱乐性也降低了,等所有的WS都开始玩这招了,那PVP也就没什么看头了)。和另两种类型的CK单P时要注意的就是火狩和暗B不能停,任何时候别让自己暴露在外,因为WS没有回避,一个致命+音速就可以要了WS的命,所以躲在暗B里活用崩裂,用念连试对方衣服,抓住机会上去石化(这个危险很大,没十足把握还是别去的好),毕竟对方没有盾,穿暗神被念连打中可是很疼的,呵呵。
3:其实以前大家都爱看WS单P,为什么?因为华丽,好看。但现在PVP里除了武僧就是CK,这种华丽的对诀已经比较少了,但还是说一下吧,在没有剑鱼的情况下,阻止对方WS咏唱是整个单P过程中的主旋律,因此念连和泥沼就显的非常重要,最好是能把对方逼进角落,然后顶着对方打,这样胜算比较大,而且我觉得WS对诀中,咏唱比魔攻来的重要,不过我真的很喜欢和WS单P,打起来很爽(不过唯一一次让我头疼的WS是我们服的一个家伙,这个家伙平时CK用太多了,所以太喜欢伪装,连用WS都要用伞蜥披,烦啊,别看!小美,就是说你,嘿嘿)。
编外话:其实我一直觉得重力社的设计有问题,象武僧这种耗尽SP的重击应该是WS所拥有的,因为SP为精神力,而WS最大的攻击力在于精神力,我认为是不是该设定3大魔法全修后出现一个终极法术,念咒时间长,需要耗尽SP但威力巨大,呵呵,又开始YY了,不过WS么~~就应该拥有最强有力的攻击,毕竟精神和自然的力量才是最大的。 如果说小强的增多是自然趋势,那么就是WS类职业的没落,从ACE ATTACK沦落为辅助性攻击和骚扰。
那么我认命。
可是,现在的小强80%以上的来路是不正的。
至于高丽棒子对WS的设计本来就有问题,他们的头脑从来没正常过。出武僧为了制止GVG牛皮糖存在的话,出了贤者却有没有解决小强就是一个败笔了。
本来小强的设置的确有其必要性无可厚非,可面对日益增多的非正常繁殖出现的小强,如今WS真的快沦落为点缀的职业了。
当你面对某个RMB工会56个全体小强的时候,你会怎么想呢?
BOSS有武宗包了,WS甚至沦落到清小兵人家都嫌弃。
现在在PVP里讨论切磋已经没有任何意义。
当武僧的巨大字体在头上飞舞,当RO进入一击必杀的职业垄断的时候,RO已经死了,所有的设置都远离了原来的初衷,该是放弃的时候了。
顺便提起一下,RO2里的WS会有全新的定义,那一击毙敌将永远是法师的专利(RO2中)。
不知怎么的让我想起了反沉迷系统,也许是大陆玩家自己作孽吧。
天发祸,由可活;自作孽,不可活。 |
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