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原帖由 米契迩 于 2010-7-22 13:54 发表
草属性 HP1000 固定伤害1   

但如果是固定伤害  属性有什么意义呢 - =   火属性武器能打2?   

另外就是华丽会不会中状态  比如中毒

改版后:
华丽金属的怪物特性仍然不变:天使/圣1/小型/BOSS属性
华丽金属的DEF/MDEF仍然不变
华丽金属HP700
如能对华丽金属有伤,则强制1点伤害;多Hit技能的也判定只受1点伤害(不同于草)
二刀连击伤害2;拳刃伤害1
技能无效,不能恢复HP;被动响应的技能判定1伤害
未明确佣兵/人工生命体对华丽金属的影响
异常状态的AOE技能能够响应华丽金属,产生负面状态效果,但不产生任何伤害效果或者是MHP变化的效果!
塞壬之音能使华丽金属响应(出爱心表情),但不会让华丽金属跟着跑(3转职业刚出全的时候塞壬之音可以让华丽移动,让华丽移动到设置的陷阱后让非同盟的攻击华丽1次,华丽金属居然会飞走,飞到本工会会长房间或者是会员专用休息区,那就发了;同理,当时塞壬之音对守护石也有效,但是对防线却无效)

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原帖由 matthewii 于 2010-7-22 15:05 发表


没记错的话,当时没改之前,防线也会一排排的跟着诗人舞娘跑的。。

防线很忠于职守,会留下1-2个的,会根着走。
以前还可以用来拉机器人,华丽改成不跟塞壬走后,机器人也不再听话了

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