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Common Patch
共通部分
第6条
- Fixed an issue that when using the Arch Bishop skill [Highness Heal] against an undead that it could be blocked with pneuma.
修正了大主教使用技能“高等治愈术”攻击不死属性怪物时候会因光壁阻挡而无效的问题。
Pneuma是光壁
第8条
- Changed the Bronze Statue in the center of Brasilis.
更改了巴西利斯中心的青铜雕像
Statue是雕塑的意思

[ 本帖最后由 Again 于 2009-12-16 10:15 编辑 ]

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其实这次实装乐师/漫游所有演奏类技能必须装备乐器/鞭子,是对其攻击性技能的一种削弱。
因为根据Renewal的更新公式情况下,伤害大部分来自于武器以及精炼/被动技能。
但相比而言,乐器和鞭子基础攻击力偏低的。

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原帖由 matthewii 于 2009-12-16 10:27 发表
乐器鞭子的攻击力在所有武器里是中上流的,当然比起斧头之类的是差,不过比短剑和弓要好的多了.诗舞一共就只能拿这3种武器,空手不算.
削弱到还好,只是限制武器后,使对武器的切换要求更加高了...

Sakray Renewal的乐师/漫游都是装备3S手术刀/破锥的...
发动一次暴风雨,很恐怖的。

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原帖由 matthewii 于 2009-12-17 16:12 发表
十字切割的修正已经在正式服完成,也就是说EDP和其影响的技能已成定局。
EDP作用为装备攻击*5(素质攻击不受影响)。部分技能原始威力下降为之前的50%或不受影响。

- Added the Guillotine Cross skill balancing. (Added)
实装十字切割技能修正(追加,更新挡公告说明未显出)
1. 致命修正为,武器部分所产生的ATK*5
2. 部分攻击技能在致命涂毒状态下技能倍率减办,SP消耗不改变。
3. 无影之牙不再受到致命影响
4. 心灵震波物理部分(武器)部分受心灵影响,致命后心灵伤害显著增加
5. 心灵震波原有INT部分伤害由Matk取代,MDEF减伤有效,种族/体形减伤有效。由于MATK部分技能倍率为1,故红蛙对心灵MATK部分减伤效果仍然为30%
6. 黑暗瞬间可被EDP加成(武器部分)
十字切割技能平衡最终实装定局

- Fiberlock will correctly double damage from fire property attacks. (Added)
易燃之网改正为受到火属性攻击,伤害增倍(追加,更新挡公告说明未显出)
*易燃之网原本效果为“属性伤害修正部分”(Elemental Modification)*2
*原增伤效果,同“受到总伤害增倍”有差异

[ 本帖最后由 Again 于 2009-12-17 17:58 编辑 ]

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