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上上个星期日开号练的创造,到今天转生80了,现在一点没点,一路金钱走过来的,新技能打人不好说,boss还是比较期待的,V70左右可以顶打一般的boss了,瓶子一下5W的伤害,单位时间伤害还是比WZ厉害的,但是想猫那种一拳的货肯定是抢不过的,对于酋长等等还是不错

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别说什么动画效果大陆不知道,韩国的那个测试里面一秒至少可以打出两个投掷,也就是1秒10W伤害,图中那个创造等级不高装备不明,但是没有大陆的高科技估计INT到不了131,单位时间比较1秒10W伤害和WZ1秒3W伤害(我的武宗一拳12.5W+)哪个更有优势

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如果这么说所有技能都有动画效果阿,想想当年没0.25的时候猎人的二连,脑袋上一直闪光,人瞬间就秒出去

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创造那个瓶子就一下,没有所谓的动画吧,只不过伤害是分10个显示的,如果说这样也算动画,那么所有分段显示伤害的技能魔法都算有动画

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过冬的蚊子,2005-10-11, 21:35:22
晕,什么都没有开,就已经在这里YY的不行了.大家的想象力还是很不错的嘛
等开了再YY不嫌太晚了么?下下手XX,后下手XX嘿嘿,记得最经典的就是我当年买的9圣帽,当时为了给神官用的,一直懒的插卡,现在好了,改版出了小丑卡,圣帽从当年我买的7000W最高涨到2.7E,现在也同理,如果不提前下手,以后也不可能1E收到9美德

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hamasaki,2005-10-12, 11:52:10
大多数此类技能在放完前都可以连,但是必须等动画结束后才会开始第二次技能,至于雷鸣我不很清楚,39楼说第一下放完前可以出第二下,我没有巫师,所以不知道.不过大多箭术类技能以及奥义等,都是如此,否则奥义就足以抢过WZ了,就算不是无视防御也无所谓,深渊鞭子打得也不少,假如没有动画,秒伤害绝对比WZ高
你去看看boss多少防再说话好不,奥义的致命之处就是打高防的不痛,而且固定延迟时间长,如果说分段显示的都不能连,请解释下1雷鸣连放,还有大陆没有给所有技能加0.25的时候XX骑士的连刺是怎么连上的,那个时候一样有动画的,希望你分清动画效果和固定延迟的区别

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