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但是你上传的图是相差1秒的,下图中远处的164,就是上图中最大的164。但是这个时候,10雪的伤害没有被1雪覆盖啊。。因为164前后都有5XX的伤害。

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我是说,第一张图的1XX的伤害之前,远处也有个5XX的伤害啊,而1秒之后又有5XX的伤害,1雪总不可能只持续1秒吧。。。

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gt_x,2005-07-16, 00:58:25
[QUOTE]kittymy,2005-07-16, 00:57:34
我是说,第一张图的1XX的伤害之前,远处也有个5XX的伤害啊,而1秒之后又有5XX的伤害,1雪总不可能只持续1秒吧。。。
仔细看说明
第一张图也是2个不同雪 [/QUOTE]
照楼主的说法,如果低级雪覆盖高级雪的话,那么第一张图中,远处是5XX,近处是1XX,那么我们认为高级雪的效果结束,而此时低级雪开始产生效果,但是第二张图中,远处1XX,近处5XX,就是低级雪效果结束,而高级雪效果开始产生,那低级雪效果只持续了1秒吗?

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lolicon,2005-07-16, 01:49:13
[QUOTE]cloudzbr,2005-07-16, 01:43:39
记得在昨天的某贴里面 楼主 提出过

关于2个不同时间开始放的雪 打人的hit 的叠加问题(大概是这个意思吧..不记得了)

按照现在的结论 hit嘢不会叠加 只会受低级的hit
嗯,目前得到的结论,同一时间内,总是低等级的有效果。

但是,暴雪那2张图又比较奇怪,难道是截图延时? [/QUOTE]
至少从截图得到的数据,完全可以推翻你的结论。。。但是截图能不能反应真实情况就不得而知了。。

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迷失,2005-07-16, 01:59:07
[QUOTE]lal~0~,2005-07-16, 01:54:13
咬文嚼字的争执丝毫不会让人觉得你是智慧的表现

我的回复里并没有否认"不能叠加"吧
只是关于"不能叠加"的解释,从一开始就是模糊而笼统的
翻下很久以前的一些魔法技能解释,
都是通过怒雷的"同一范围内如果有数个怒雷,则只算XX的那个",
来说明"同一范围内如果有数个相同的大魔法,则只算XX的那个"
没有对"同一时间","同一地点/格子"进行细致推论

我的观点是
所谓"不能叠加",
是指对于同一地点(或者固定同一地点的同一对象),
在系统设定最小单位时间段内,只能有一个大魔 hit击,
该hit击"消耗时间"也为 系统设定最小时间段
举个例子
假设系统的这个最小单位时间是0.1s,
那同一地点,1秒里最大hit数就是10下
拿暴风雪来说的话,
一个人单放的暴风雪是每 0.45s/hit吧(以前看的资料,希望没错误)
在单人放的暴风雪 2hit之间插入别的暴风雪hit击(别人放的,或者是自己后一个放的)
完全是有可能的
1秒里的这10hit,可以完全不管释放顺序,威力大小等的优先处理
只要谁的暴风雪抢到这个 系统最小单位时间 即产生hit击效果
单位最小时间就是0.45,既然第一下暴风雪中了,就意味着0.45的时间是按照第一个暴风雪,敢问,第2个如何插的近来?我不想说我有多智慧,讨论问题希望不要把矛头指向敌人,对事不对人,通常说不出道理的人才是无智慧的表现 [/QUOTE]
0.45秒应该是HIT之间的间隔时间。真正的HIT持续时间是不是0.45就不知道了哦

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blueskys,2005-07-16, 02:14:00
按照楼主的说法就是,本来中2HIT,现在就中了1HIT,而且作用的是低几雪的HIT。那么就是说高级雪的HIT丢失了,因为中过1HIT期间一段时间不会叠加其他HIT。
如果2个暴风雪的确是几乎同时放出,那就是说450MS后同时产生了HIT,低级雪优先,这个就是“在BLQ内,如果其中1个巫师连续终释放1雪,而另外个巫师始终10雪,那么,将持续出现1雪的效果”的原因了。

结论还是不能叠加。。。。。。。
这个只能说明1级和10级不能叠加吧。。但是10级和10级呢?没有明确的说明。。

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