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これまで沈黙を守ってきた「ラグナロクオンライン2」だが、その全貌が徐々に明らかになってきた。開発元の韓国Gravityは、菅野よう子さんが音楽を担当することに決定したと発表した。ラグナロクオンラインのBGM全90曲を手がける。
菅野よう子さんは、「GHOST IN THE SHELL 攻殻機動隊」や「Cowboy Bebob」などの映画音楽、「信長の野望」「大航海時代」などのゲーム音楽を担当した作曲家。さらに、声優の坂本真綾さんに楽曲を提供したり、CMソングも多く作曲するなど、幅広い分野で活躍している。
Gravityは、「ファンタジー要素が強いアニメーションやゲームなどの作品に効果的な背景音楽を制作することで、作品そのものの完成度を上げてきました」と菅野さんの音楽を評価している。一方の菅野さんは、「『ラグナロクオンライン』は、とても人気のあるゲームですがゲーム音楽の制作に最善を尽くして、より多くの方に楽しんでいただけることを期待しています」とコメントしている。
なお菅野さんは、9月16日(金)に東京ゲームショウ2005のGravityブースに登場。ラグナロクオンライン2の制作発表会にて、公式発表とファンとの時間を持つ予定だとしている。
菅野さん最高~
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下面转的
重力社於本日宣布,將在9月16日~9月18日举办的东京电玩展2005展出
PC线上游戏『Ragnarok Online2』的试玩机台。
该社於东京电玩展2005的展览区约为500平方公尺,其中用了將进一半的
区域作为RO2的体验区,同时在展览期间也会公开RO2的主要系统以及各种
可爱的3D人物。
Ragnarok Online2目前公开了几种和前作有所分別的系统;其一为「装备
成长系统」。此系统並不是以精练或者追加道具等方式来强化装备,而是
透过获得装备的经验值使装备成长。透过这种系统,玩家便可在游戏中获
得具有独特能力的装备来强化角色,藉以在游戏中展开冒险。
除了成长系统之外,RO2的装备都设定有固定的等级(Level)。而在充分提
升了装备等级之后,玩家还可使用「装备合成道具」將装备变化成更高等
的武器防具。
透过此种系统进化的武器和防具,不但保有进化前的能力值,同时还可透
过进化產生新的能力;因此也可以说是拥有无限多种的变化。玩家可以尝
试各种不同的组合来了解装备的变化特徵,藉以实现多样化的战术。
关於角色职业的部分,则导入了「完全职业变换系统
(Complete Job Change System)」,此系统虽然也是要在玩家满足职业等
级的状况下才能进行转职动作,不过可选择的职业完全不会受到前职/职业
体系的束缚,也就是「可以转职为任何职业」。透过此种系统,玩家便能
在不被职业体系限制的状况下来发展自己的角色,同时也能够体验到所有
职业的乐趣。
关於人物的设计,则继承了前作可爱的风格,並以3D绘图来表现,甚至连
手指的关节动作等细部都有办法呈现出来。另外玩家还可透过眼睛和眉毛
等眼部动作加上嘴部动作,依据状况来表现出生动的脸部表情。
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