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我的下个号名字本来就预定了狂暴小蘑菇-0-看来要考虑改个了

除了内挂。。。其他估计也改变不了什么了吧。。。能取缔这个就谢天谢地了。。。混一天是一天了

他们说最近流行。。。那就流行一次吧。。。

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原帖由 芊芊 于 2006-9-14 00:11 发表
游戏新干线正在策划TRO的免费,而且据新干线人士描述,预计可以有较高盈利。到时候盛大估计也会有动作了吧

基本也还是游戏免费道具收费这一套。。。放到CRO。。。估计是有极高盈利了。。。其实这样SD最高兴了吧。。。可以放到台面上光明正大的卖了

他们说最近流行。。。那就流行一次吧。。。

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原帖由 lolicon 于 2006-9-14 01:29 发表
花钱买个不是自己想要的名字的ID,我才不干
。。。花钱请人代练???


排除了外挂,明显job比base好练的呀。。。



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中国OLge这种急功近利的现状不该的话。。。再怎么整也是白搭。。。 ...

有钱没时间的人多的是。。。刚接了笔生意就是代练的。。。说老实话现在的RO游戏性也就P&G了。。。还有多少新人会为了打怪而打怪的。。。新人- -这个词在RO实在是太珍贵了。。。即使有新人。。。我敢说在老人们的熏陶下最先掌握的不是操作而是怎么写脚本。。。看看小站上的帖子就知道了。。。求BOSS杀人配点的漫天飞。。。练级打宝(脚动?!)流程的满地爬。。。这样的现状。。。谁能改?

他们说最近流行。。。那就流行一次吧。。。

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原帖由 欧欧猪 于 2006-9-14 13:37 发表

破坏平衡了?

什么叫平衡?WOW的插件只不过是都用了而已。。。这就是你所谓的平衡。。。

他们说最近流行。。。那就流行一次吧。。。

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原帖由 乐园 于 2006-9-14 14:04 发表
其实RO的老玩家还是很喜欢手动的...不然ROSF怎么会这么多呢...

我不知道如果不能用外X后..会有多少人离开...

但有人想过么..假如不能用外X的话..会有多少玩ROSF的玩家回流?...

你想过么。。。假如SF没有BT装备。。。会有多少人去玩?

他们说最近流行。。。那就流行一次吧。。。

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我承认。。我找SF问的第一个问题就是几倍经验。。掉率多少。。。相信很大一部分人都是。。。稳定+没外挂。。。玩SF的哪个不是玩一天算一天。。。何来稳定一说。。而外挂。。。在BTSF更是不需要。。。。3转99也就是1、2个小时的事。。。消耗全有买。。。唯一需要的就是不停刷道馆打装备而已。。。你说的那种乌托邦式的环境。。。不论哪个网游都不可能出现。。。有这样想法的人。。。我觉得单机游戏+QQ聊天室更适合一些

他们说最近流行。。。那就流行一次吧。。。

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原帖由 メイドの心 于 2006-9-14 17:01 发表

其实我比较好奇的是。。。同样的经验,外挂也少太多,为啥kRO、jRO还是那么多人


游戏理念的差异(这么说不晓得是否合适??

做不完的作业考不完的试限制了游戏时间

怎么说到教育体制上去了。。。

他们说最近流行。。。那就流行一次吧。。。

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原帖由 メイドの心 于 2006-9-14 17:13 发表

不对,我看过一些jRO的blog,他们每天的在线时间也不长的。。。
基本也都是晚上玩玩。。。。
或许我看到的只是少数??

最起码。。。在对待网游的态度上。。。没有哪个国家能像我们这样提高到洪水猛兽这个层次上去

他们说最近流行。。。那就流行一次吧。。。

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原帖由 メイドの心 于 2006-9-14 17:22 发表
OLge本来设定上就是在于让你长期投入,这样运营商才能不断的赚钱,游戏也能有较长的寿命。
所以也就注定了不可能出现立杆见影的效果,而恰恰有很多人就是追求能有个立杆见影的结果出来。。。



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夏朝人就知道了疏利于堵。。。可现在呢。。。疏没有。。该堵的不堵。。。不该堵的可着劲的堵。。。

他们说最近流行。。。那就流行一次吧。。。

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怎么没关系。。。有良好的环境自然可以考虑长远利益。。。可玩家都是急功近利的。。。商家自然也是先抓眼前。。。

长远的利益。。。等商家想好一个自认为完美的5年计划10年计划黄花菜都凉了。。。

这点上。。。作为SD也是跟着潮流走而已。。。赔本赚吆喝的事。。。现在有多少人肯做?SD接受RO很大一部分原因是为了RO2。。现在没戏了。。。自然摆出一副后娘嘴脸。。。说起来其实他早就考虑长远利益了。。。只不过照目前看已经无利可图。。。自然抓一点是一点了。。。

他们说最近流行。。。那就流行一次吧。。。

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