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这种问题就像在争先有鸡还是先有蛋一样。。。除非重力社给出明确计算方式。。。不然都是白说。。。即使谁有空去打个100W次得出一个结论。。。可谁能说下一个100W次还是这个结果?

他们说最近流行。。。那就流行一次吧。。。

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原帖由 天才小猪 于 2006-5-29 10:20 发表
即使下一个不是这结果但也基本接近
而且到现在任何公式重力社都应该没给过吧
那还不是很多公式都出来嘹
虽然不一定都是准确的公式
但难道这些都算是白说?

我是针对这种概率问题来说的。。。其他伤害倍率这种都是有明确的百分比、伤害数值来做比较。。。由此才能得出公式。。。本身概率就已经是个不确定性的东西。。。用什么来比较?

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原帖由 小仪 于 2006-5-29 10:52 发表

只要样本容量足够大...结果就会无限接近既定的概率

越扯越远了- -不过说到底。。。LZ的问题还是目前无解

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汗死。。。还在争。。。说到底。。。概率卡就是RP。。。4小野猪狂击打WS10下没晕也可能。。。1小野猪捅个SVD的CK1下晕也可能。。。这个几率- -有意义么

他们说最近流行。。。那就流行一次吧。。。

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