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基本没有可能出现LS的情况,如果出现,就是以下几种:

1。得到2000多的经验,是因为你这个人物被防沉迷

2。得到2000多的经验,是因为这个怪已经被其他人杀掉一半多血。

3。得到2000多的经验,是因为你这个人物被队伍分了经验

4。得到2000多的经验,是因为你这个人物被设置缴纳工会经验

分析LS说的,既然不是防沉迷,那么被缴纳工会经验是最有可能的。

[ 本帖最后由 matthewii 于 2010-11-21 21:25 编辑 ]

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原帖由 BboySunrise 于 2011-3-26 23:19 发表
我想问下那如果怪物等级比玩家过低的话,会影响掉率么??????比如100人物打20几的怪物,如果影响掉率的话... ...不就等于旧版本的东西会很少很少了... ...?


掉物率惩罚

怪物比玩家高16级及以上或是低16级及以上,掉率为原来的50%

怪物比玩家高13级到15级或是低13级到15级,掉率为原来的60%

怪物比玩家高10级到12级或是低10级到12级,掉率为原来的70%

怪物比玩家高7级到9级或是低7级到9级,掉率为原来的80%

怪物比玩家高4级到6级或是低4级到6级,掉率为原来的90%

怪物比玩家高1级到3级或是低1级到3级或是同级,掉率为原来的100%

原贴里不是写着嘛。。

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