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希望那些还在马不停蹄奋战的人能看到。

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转和被转的数据肯定是错乱的,不要再自我安慰说没事了。无论LZ说的对还是不对,也还是谨慎些吧。

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如果BUG刚开始流传时就有这贴的话就好了,现在似乎也有点马后炮了。。该乱的已经乱成自己都不清楚的境界了。不过还是能警告那些没用过,却想打算用的人。

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BUG也是会流传的,马桶说的对,现在TWROIRO都已经开始利用了,JRO和KRO估计到最后也不能幸免。如果癌炮还没觉悟到这个系统BUG带来的严重性,那就不单单是CRO的祸了。

[ 本帖最后由 matthewii 于 2011-8-25 00:40 编辑 ]

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原帖由 迷糊的安安 于 2011-8-25 01:06 发表

领六次神器吧……


6次哪够啊。。应该做到自己都腻了为止,满仓满库的各种神器,然后往大街上丢啊。。最后连丢大街都被人BS扔垃圾才好。。

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原帖由 天使喝可乐 于 2011-8-25 13:26 发表

我又没接触过RO的内部代码 我怎么知道初心场和小任务它是怎么控制的 那转未知道具为什么不会影响其它任务呢 不接触程序都是不可知
这东西想知道确切答案就只能找程序员 但是从后者看很明显不是任务都被未知道 ...


早就说过了,无论LZ说的对与不对,事实胜于雄辩。转和被转的号的数据就是错乱了,任务进度混乱只是其中一个表现。LZ只是好心去猜测其原因是什么,用不着如此去顶真。

如果你想说,用这个BUG不会有问题,大家还是尽情使用吧,那我绝对不会赞同你。

我是支持LZ的研究精神的,毕竟现在也就他想合理解释数据错乱的原因,而不是掩耳盗铃或是鸵鸟般的选择忽视。

[ 本帖最后由 matthewii 于 2011-8-25 14:23 编辑 ]

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