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原帖由 松弟独 于 2010-7-28 12:53 发表
没亲手玩过测试服务器就基本已经摸索透了,置顶很多公式是错的

比如95%回避100%命中公式,自己算出来最准确,目前唯一能看的资料是英文资料,猫窝的不尽准确,但是很接近,日本的暂时未对应的有很多


英文版没有计算入怪物的LUK,没有迹象表明怪物的LUK不会影响怪物的命中和回避。因为基础命中回避公式对人和怪是通用的。

我在置顶写的是全部计算入等级、AGI、DEX、LUK的效果的。没有看过置顶,就说错误,是不负责任的。

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原帖由 松弟独 于 2010-7-28 14:19 发表


NO,我是说基础公式,置顶复制来的是这样的:
http://bbs.rohome.net/thread-915799-1-1.html

回避公式:
Flee=Blv+AGI+装备增加FLEE+回避技能+100
命中公式:
HIT=Blv+DEX+装备增加命中+回避命中+1 ...


你的也是错误的,因为你没有考虑LUK的效果。

LUK每3点增加1点命中,每5点增加1点回避。

LUK对命中和回避的增加效果无论是韩服、日服、还是M君的测试服都已验证。

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原帖由 松弟独 于 2010-7-28 14:47 发表



LUK没计算进去,RATORIO计算器效果有,在刚才测试时候忽略了,没有配点进去,但是这不是重点
指出错误的最大方面在于系数的错误,175这个数字根本没有提到,导致白白浪费时间去算了半小时,防御系数置顶 ...


基础贴不是我写的,建议联系原作者。

另外千万别小看LUK,玩家的LUK可能还在正常范围里。不过怪物的可不是,尤其是BOSS属性的。

比如说:

天使波利

等级 77

HP 19800

基本BASE经验 3060

基本JOB经验 2693

物理防御 72

魔法防御 238

基础物理/魔法攻击力 419-561

基础100%命中需求 367

基础95%回避需求 385

DEX 67 AGI 50 VIT 33 INT 105 LUK 200

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