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[历史] 未来的EP14.1和EP14.2及其他

重力最近公布了一些Renewal的后续开发计划

EP14.1 B-Frost (和RO神话背景有关的新地图)

EP14.2 To Alfheim

以及异世界扩展地图?:猫之岛

印度尼西亚背景的相关地图和版本

同时也公布了部分和3转有关的扩展计划

1。养子女也将可以3转

2。对扩展职业群,诸如忍者、枪手等也将开放2转计划

KRO和JRO对RENEWAL的更新有可能会分化,细看一下JRO对RE的意见如果采纳的话,其实基本上根本还是和现在的版本没有什么大的改变,说穿了就是JRO不愿更新KRO版的RE,为了保护手中已有的装备道具的价值和已投入大部分时间金钱的现版本强势职业(这点估计我们这很多人也赞成如此)。不过再反过来看,JRO却是赞成诸如150级及120点素质上限的设置,但是如果这些实装在现在版本的话,游戏的平衡性几乎可以说是荡然无存,这点JRO几乎没怎么考虑,同时KRO为了配合未来版本需要一直推出新的装备道具也会因为公式不变原有装备道具强力职业保值的因素难以推出,这都是KRO和JRO主要的意见分歧点。

不过如果两者不同情势的更新RE,到了RWC的话,估计还是以KRO为准。

CRO正常状况下是跟着KRO变的,如果CRO6月将更新RENEWAL属实的话。。

[ 本帖最后由 matthewii 于 2010-3-16 00:15 编辑 ]

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再说一下最新的更新情况,KRO依旧继续平衡3转职业群,没有受到JRO的影响,在上周更新中对修罗又进行了一定的强化,虽然强化的非常不合理,修罗几乎已经成了完美的职业,进攻极其强大同时也能自给自足,很象是3转诗舞一开始那样的过分。所以现在对修罗的争议非常厉害。

如果正式服按照如此更新,修罗的强大将是其他职业无法比拟的,对诸如卢恩骑或游侠这些职业来说几乎完全被修罗取代了。

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原帖由 sakai0346 于 2010-3-16 11:16 发表

我感觉是把修罗弱化了.......


远距离范围型3500%的攻击,多数需要消耗气弹的技能都减少要求或不需要气弹了。号炮高威力并且清光目标SP,束缚阵范围更大了些。还有其他等等的加强,平衡的是先前太过强大的技能造成修罗只依靠这几个技能,所以现在是全面开花,让修罗有更多的选择,并且没有变弱其整体实力,反而是提升了。

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http://forums.irowiki.org/showpo ... &postcount=1553

结合更新细则看,猫窝并不详细。

另外强力技能的远距离化,代表了修罗面对无论是近身防御还是远战防御都有有效的攻击手段。皇家想要反死修罗那是越来越没希望了。套用一句话,一个职业没有弱点就代表了不正常。

[ 本帖最后由 matthewii 于 2010-3-16 19:34 编辑 ]

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