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如果你看的是34楼的9月30号的视频然后不分青红皂白来这里指责我,我希望你对我道歉。

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原帖由 我的羽毛是黑的 于 2009-10-20 20:13 发表
其实这个也只是现在的情况,以后会怎么样没人知道,大家都还在摸索阶段,以后可能会根据技能调整,装备更新,对新职业的认识深入以及其他可能出现的情况发生变化的,别忘了现在的RO也是从最原始状态过度来的,感 ...


YY下吧,出来张卡效果是减少从某某职业给予的伤害。 这最平衡了。

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原帖由 我的羽毛是黑的 于 2009-10-20 20:33 发表
说实话1.5很象回到了比较原始的RO啊,现在还没什么卡片针对3转状态的,说不定到时候加张BOSS卡免疫沉睡,我虽然玩诗舞,但觉得那技能确实有点BT了,除了让人睡还加伤,配合很强大。呵呵..以前出张英雄防晕,难免 ...


其实我也很喜欢机器人机匠,3转出来最想先练这个。可惜好象只是娱乐来的。。

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原帖由 IceAgeII 于 2009-10-20 20:25 发表
你对皇家怎么看得?问问你的想法。。pm我也行


技能很华丽。那个,个人意见觉得这职业相对中庸一些。技能详细说明以后也会加上的。

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原帖由 我的羽毛是黑的 于 2009-10-20 20:37 发表
最近我玩RO和了解RO的时间很少,难得这样上来逛下小站,发现LZ很热中研究3转,很想问下LZ,现在WS/ZZ这类职业ID分配的走向,I一样能减咏唱,好象是2I=1D效果吧,加上固定部分的限制,现在法系的是不是更偏向于I ...


没有,IVDLA随便你加,STR想加也行。3转配点很自由,适合自己就好。

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原帖由 我的羽毛是黑的 于 2009-10-20 20:33 发表
说实话1.5很象回到了比较原始的RO啊,现在还没什么卡片针对3转状态的,说不定到时候加张BOSS卡免疫沉睡,我虽然玩诗舞,但觉得那技能确实有点BT了,除了让人睡还加伤,配合很强大。呵呵..以前出张英雄防晕,难免 ...


那我可以不可以要求有什么卡片免疫行动不能状态(要知道3转很多职业都有让你不能动的技能),如果只改沉睡,未免对诗舞太不公平了。

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原帖由 还没想好名字 于 2009-10-23 08:34 发表
难道强火被改的很弱?


和现在的强火是两种概念.我已经看过新公式了,比现在要复杂.

[ 本帖最后由 matthewii 于 2009-10-23 11:37 编辑 ]

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强火新公式:[0.7x(((MATK-MDEF)+(ATK-DEF))² )xVIT]/[(MATK-MDEF)+(ATK-DEF)+VIT]

此公式是对怪物的,对人会有变化.

[ 本帖最后由 matthewii 于 2009-10-23 11:29 编辑 ]

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另外关于沉睡有一点需要指明的.3转诗舞的技能都有互相覆盖性(除了狂风暴雨和部分辅助及攻击技能).这里面包括了安息摇篮曲,所以解除安息摇篮曲效果的最佳办法是本队的3转诗舞在自己没中的情况下使用3转技能,比如摇摆舞或是回声,诸如日落之诗之类的合奏技能也一样可以.(这也意味着GVG或PVP时,诗舞要分2批行动,1批专门负责DEBUFF,另1批负责BUFF和解沉睡)

所以别把诗舞的沉睡想的太伟大,相反的巫士的沉睡却不能这么解除.所以巫士的沉睡虽然范围小,但是也是平衡的.

[ 本帖最后由 matthewii 于 2009-10-26 00:40 编辑 ]

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原帖由 还没想好名字 于 2009-10-23 11:27 发表
按照上面的公式拿双雷S120带雷锤的
扔个V100的有大概3W6啊


这个是对怪的,对人本来就会减,还要除掉GVG里的技能伤害减少效应.对手的DEF和MDEF也是会变的.

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原帖由 还没想好名字 于 2009-10-23 11:32 发表
MATK部分忽略
DEF部分按300算差不多吧
那和现在比例差不多啊
只是比起骑的技能没那么变态了而已


不知道如果攻击人的ATK极低,对手DEF极高或是MATK极低,对手MDEF极高的情况下,会是怎么样的.所以最好先别算对人的效应,等更细致的测试出来再下结论.

不过3转职业大部分血都很高.控场技能基本都有些,如果只丢AB(强火)的话,没现在得心应手是肯定的了.

为了不误导,我也改了一下144楼的话.

[ 本帖最后由 matthewii 于 2009-10-23 11:38 编辑 ]

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原帖由 还没想好名字 于 2009-10-23 11:43 发表
有关于异常状态详细的资料吗
比如几率,持续时间等等


详细公式还是没有。只有玩家自己对几个常用异常公式使用后的结论。

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原帖由 还没想好名字 于 2009-10-23 11:46 发表
总体上来说是几率变高了还是低了?持续时间长了还是短了


像现在的几个常用状态,比如晕石睡都是持续时间变短了(如果你加过V或是抗性足够的话就可以忽略这几个状态,而且3转不加V的人几乎是不存在的!)

中率怎么说啊,因为基本公式变掉了,只知道就算对某个状态的主抗性素质提的再高,也一样会中。

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原帖由 flydreamcyx 于 2009-10-23 20:12 发表
诗舞我只求对怪伟大就足够了。。。


其实3转乐师漫游的实力还远不止沉睡和全队强悍BUFF这样简单,要知道合奏系的测试和计算基本上还都没出来(比如全队诗舞的大回声,或是全杀型的狂欢夜)。诸如和声和女妖之声这样的类BUG技也在沉睡的光环下没见使用。金属音、混响和地狱诗也都没见到有人在GVG里用吧。都发挥出来了还要恐怖。

[ 本帖最后由 matthewii 于 2009-10-23 21:10 编辑 ]

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