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未来的普攻流斩首或游侠与其盲目追求暴击,还不如在ASPD上多下工夫.

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原帖由 .ˊ頽ヾo? 于 2009-10-3 14:43 发表
硬要用物理去打回避超高的怪也只能选择暴击


那不见得,基础命中每人加175.也意味着只要你DEX没低的吓死人,和自己同级的多数怪都是打的中的.

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原帖由 ?色? 于 2009-10-3 14:48 发表
以1.5后三转的素质点,高ASPD和暴击其实可以同时达到……


同时达到高暴击率和高ASPD,也意味着你在基础攻击和生存力及状态抵抗和技能使用频率上相比较于其他类型的同职业要差.1.5的RO在属性上是平衡的(技能上就算了.. ),没可能让你全修.

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原帖由 ?色? 于 2009-10-3 15:03 发表

全修是不可能的,但每个职业都有自己的特点,回避系的没可能把V点到100以上,S在1.5后的作用大大降低,普攻情况下,倒不如用暴击……


STR的作用已经回归了..由于近战系STR破百和远战系DEX破百的加成效应,在200STR或200DEX的时候和现在的效果是差不多的,而且在增长过程里还比现在效果更明显..

至于VIT,个人觉得1.5下除非你的回避职业只打怪,不然的话,不把VIT点点高就去PK是很蠢的行为.要知道3转的攻击技能都BT的很,动不动就伤害上万的.

[ 本帖最后由 matthewii 于 2009-10-3 15:31 编辑 ]

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