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PVP里,搭配千奇百怪.

混响(高伤害陷阱类技能)搭配沉睡摇篮曲接着重金属音或狂风暴雨.其他职业根本就不能近身.

可以为所欲为的乐师和漫游... 就差举块牌子说"谁也别惹我,谁惹我,我要他死"

正式服更新时候,很可能部分技能要改动,不然不公平的厉害.

[ 本帖最后由 matthewii 于 2009-8-21 00:08 编辑 ]

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原帖由 nji890 于 2009-8-21 00:28 发表
之前看到过游侠夹子秒BOSS 以为看到希望 看到出路。。后来看到3转技能不是可以飞就可以踩爆夹子 信心小了半  谁知现在看到乐师的 唉。。才知道什么叫作渺小。。有测试人员可以提供下游侠的吗。。不要让我这些对 ...


有的,我会按照我的兴趣来更新全部3转现有职业的强力技能的消息.弱的技能不会说.不过请慢慢等..

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原帖由 nji890 于 2009-8-21 00:32 发表
好 希望快点到游侠。。我记得有招是加多几下伤害 满及可以+多4箭的。。期待可以1秒20来箭。。。(感觉发梦。。)


不过游侠的技能需要高吟唱的挺多的..有点悲剧

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原帖由 喜欢睡觉 于 2009-8-21 08:12 发表
太热了,推测部分不需要那么热,冷一冷.


测试结果和截图都来自WIKI上,是韩测服传来的反馈.不是推测.

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3转诗舞同样有很多限制.

虽然演奏没了武器的限制,但是BUFF歌曲的效果只能在一个时间内维持一个.不能同时维持多个BUFF效果.这和现在的2转演奏完全不同.

所以如何取舍是个矛盾点.

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其实已经从最初期的形态改弱了一些.比如最典型的就是沉睡摇篮曲只能在PK地图施展.由于一开始无限制使用,可以在打怪的时候,乐师漫游通过切换沉睡摇篮曲与狂风暴雨,完全无伤的面对一群怪物...比现在要可怕的多.

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由于沉睡摇篮曲和女妖之声对比后,女妖之声就显得有点鸡肋,所以修改沉睡摇篮曲也算种平衡的表现.

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设计人对此2职业的设计理念也体现的比较完美,一队乐师漫游的组队,无论是面对打普通怪,还是BOSS还是PK,都能完全的自给自足.无论是加BUFF,恢复,攻击,全部都可以在队伍内部几对乐师漫游之间全部完成.不需要其他职业再插手,如果非要插个其他职业,那么随便拉个肉盾就足够了.

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原帖由 shenbopig 于 2009-8-21 20:52 发表
我看见  重金属音  这个技能没有武器限制, 意思是 逐影 三转技能‘复制’,复制后能够用?

          雅蠛蝶


理论是这样,实际情况究竟可以不可以不清楚.不过复制这个技能似乎有点怪,因为有维持时间,也就是说不是可以一直固定自己复制的技能?毕竟复制和抄袭是2个概念的技能.

[ 本帖最后由 matthewii 于 2009-8-21 21:11 编辑 ]

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现在乐师和漫游最强的PK优势所在,不是高输出伤害.而是敌人很难对他们有输出伤害,比起现在的智者更为强悍.

无论你是魔法型职业,物理技能型,还是物理普攻型,乐师漫游都会有针对的技能防御,实在偷懒不负责任的就一个沉睡摇篮曲,不顾周围人的死活进行通吃..

而韩测服反馈来的PK经验上来看,都拥有不错的抗打击力以牵制力的智者和乐师漫游对P的话,智者完全不是对手.

[ 本帖最后由 matthewii 于 2009-8-21 21:19 编辑 ]

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3转诗舞的演奏已经属于一种类似圣母颂歌一样的全组队包括自己的BUFF技能.没有什么范围,和2转不一样.

就连合奏也是如此!

所以3转诗舞的新技能,大家可以看作是一种无唱的全队瞬加BUFF.但是这个BUFF一次只能存在一种.

[ 本帖最后由 matthewii 于 2009-8-21 23:31 编辑 ]

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刚打错了,安息摇篮曲吟唱是1秒,不是2秒,复制粘贴时候出了错,已经改了.

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地狱诗歌可直接放目标脚下

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现在最大的意想不到的问题来了,就算大部分技能都是5级满.但是实用技太多,JOB50完全不够用了!!

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原帖由 87378622 于 2009-8-22 08:57 发表
我个人觉得这还是会修改的,否则别的职业还有存在的必要吗?
如果没有必要,为啥还开发别的职业的3转。


但是诡异的是,这2职业依然属于冷门职业.远不及3-1职业的人数多..

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