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[历史] 粗略看了下那篇国际版的技能修改,挑一些重点的说一下

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[ 本帖最后由 matthewii 于 2008-8-20 15:08 编辑 ]

啊另外强酸攻击也看对手的VIT来增加伤害了,算提高了一些威力.

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原帖由 ws2704289 于 2008-8-13 22:56 发表
CK没改..?


音速改了,不过和多数技能一样,只是说了下是看素质+装备攻击力.不过比现在弱是一定的,不用担心CK会独善罢其身.

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关于AB改动并不确定,里面有一点无视对手物理魔法防御,但是接下来的伤害减少1/10.具体是不是AB还未知.所以我打了个问号在边上.关于圣母祈福那里看懂了,原文有2个单词粘在一起了...

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继续补充一些遗漏的小东西.很多本来比如螺旋,手推车终结之类的,其中看武器重量和车子重点等部分没有变化.

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原帖由 pierrewu 于 2008-8-13 23:05 发表
饿...都有视防御...那mjs的作用不是变大了...LJ也能用MJS了...MJS LJ.....YY中


你确定渗透劲的公式不变?

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原帖由 马甲的头头 于 2008-8-13 23:26 发表
AB威力变弱
不知道变弱的具体意思是什么

翻译出错,应该为金刚,已修改.

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再次修正关于心神互换中翻译的错误.

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原帖由 meanman 于 2008-8-14 09:33 发表
为什么米LR?听说可以骑狼..是不是真的?


没有骑狼的设置,这是YY.也许3转会有,谁知道呢.猎人的几个攻击技能同其他攻击职业的攻击技能一样,以素质+装备攻击影响.

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原帖由 gudamzero 于 2008-8-14 10:04 发表
哈,blq只减少吟唱部分的话就是还有固定延迟?就是说心灵减不了2.9秒的延迟?cm也不能连续放魔法了


延迟部分没有提及,应该依然是按照原来的方式.但是因为技能的固定吟唱部分,BLQ等技能卡片装备素质都无法减少,所以使得长时间吟唱系职业数量极端减少.那么反而使BLQ的使用面下降了许多,BLQ以后的工作将完全以减延迟为主导,而且重点照顾技能也以本来就无吟唱的技能为主.比方说诗人自己的冷笑话,舞娘的尖叫等.这使的BLQ完全变成了诗人舞娘用来自给自足的技能了.

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