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好吧,我想说在BLQ下的重力是很疯狂的,无视延迟乱放,只要别重叠,每个放出来的重力都能有伤害.你可以试着铺一排重力用来守某些过道.

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原帖由 ling(霛) 于 2008-3-15 00:17 发表
重力有個好處..就是可以傳遞武器卡片的狀態和技能..而且遏制華麗CK效果很好的..


遏制华丽CK也要看人的,如果对手装备好皮厚的话你用重力反而要帮倒忙.

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原帖由 24950058 于 2008-3-15 10:59 发表


这技能一叠加不敢想象了,靠CM GVG守门不在是梦了


对于不出陨石的CM来说把这个技能点出来起码GVG守门的时候不至于那么闲


重力和其他非陨石范围魔法一样,重叠了也只算后发的那一次伤害,前面的没用.你反复重叠最多只能做到重力不间断,但是不能做到伤害叠加.

另外重力分开铺设似乎会造成类似光耀分开铺设的裙带效应,也就是攻击时间延长效果.也就是再多的重力或光耀也是一起消失一起维持.

另回复10楼的,你回贴注意看清标题,重力对华丽的确是400/S,平时状况下才是1200/S.另外说重力有泥沼效果是不对的,泥沼可以减移动速度,重力无此效果,重力只能减ASPD.另外重力无对对手攻击僵直效果.

[ 本帖最后由 matthewii 于 2008-3-15 15:29 编辑 ]

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