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原帖由 feb05813c1 于 2011-7-24 17:51 发表
这游戏能生存这么多年,相比现在其他游戏
1、收集性极强,无论1级的波利~150级的研究所,各怪兽都有各自独有掉落物品,所有物品几乎都有用
2、强大独特而且平行的卡片系统
3、强大的武器装备系统,就算你用1 ...


等级惩罚罚的是经验和掉率,又不是禁止高级人物去打低级怪物,把这两个概念套在一起,LS觉得合适吗?

另外此贴转到情感区。

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