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RO改版数次,每次都有职业崛起也有职业默落

就以猎人为准吧,这个职业就大起大落了不知几次了。从最初的延迟和ASPD无关的无限二连,到被加延迟后集体回归到平射,然后是现在没有什么拿的出手的范围技能而不响应时代的需求。。

更有甚者如刺客,没有开放进阶之前,在PK场根本就是万年难得一见的职业。然后进阶开放后的致命涂毒使这个职业达到历史以来RO职业起伏最大的记录,从完全的无力攻击到极其高致命的伤害输出(另外一个和刺客一样,变化疯狂的就是炼金的强火开与不开的前后对比)。然后再到现在版本,再次沦为打酱油的角色。起伏之大为RO所有职业之最。。

所以只要喜爱某个职业就好,就没什么想不通的。风水轮流转无论是在现实还是游戏都是很平常的事情。

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