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原帖由 红白酱 于 2010-10-15 22:10 发表
螺旋盛行导致现在诗舞看到RK就套忧郁
真佩服他们的思维- -
难道RK就单一个螺旋混日子了?
表示猪脚一个光壁
螺旋龙息统统哑巴


按照你的意思,RK要杀的人都会光B?或是说,RK要杀的人都随时随地有光B保护?

4楼究竟是佩服谁的思维,怎么感觉是在贬诗舞呢?

何况,RK要透过光B杀人也是可以的。看到光B还螺选或是龙息不是傻的吗?

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原帖由 luk尼妹 于 2010-10-15 22:35 发表
虽然RK不是只有螺旋,但是你能再找出另一个Rk的手段么?TAQ龙息?花费巨大却特容易被防!
符文石头?很强大么?我怎么感觉就像是RK装饰品中的那把小刀。,
螺旋的强大是建立在忧郁的放大前提下,俩个职业哪! ...


关于这点,日本服的玩家思维方式是和我们不一样的。螺旋忧郁其实可以说都不是BUG,重力社一开始这么设定就有它的道理。而是因为花费代价太少就有大威力而触犯了现金玩家的利益而已。这在上次就已经讨论的不要讨论了。

如果说让日本服觉得秒杀玩家就是BUG,那么符合日本服定义的BUG技能太多了。但是日本服玩家就是把焦点放在螺旋上,就是因为现金玩家抗议的结果而已。

所以别把小日本想的很美好,他们思想都窄着呢。

[ 本帖最后由 matthewii 于 2010-10-15 22:41 编辑 ]

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很明显的就是,日本服要求的技能修改都是往1.0方向的现金职业有利的方向改,并且同时极尽可能的贬低1.5后的崛起的新的主力职业技能。

比如说日本服一直要求维护致命涂毒的威力回归到1.0时代,强酸火焰瓶威力要求增加,修罗的一系列过分强悍的技能都要求继续维持下去。

从上次那份名单就可以看出来以上的结论。

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日本没有改忧郁,而是直接拿螺旋下刀的。。。所以还是继续验证我先前的理论。。

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原帖由 tomjoan01 于 2010-10-16 14:34 发表
都改吧,无限T改了后工会已经很多人不上线了
螺旋继续改,改了那些骑士也不用上线了
以后就杨博和盛大的GM玩RO了
简直太河 蟹了,想怎么改就怎么改


不用那么悲观,日本改不代表我们也会一起改,更何况我们和韩服都有很多不一样的地方。

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SF公式混乱,管理混乱。无保障不合法,就冲这几点,就不要再出现什么维护SF的言论了。

ID592073的朋友注意自己的言词,再有出现和SF相关言论,直接小黑屋。

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