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原帖由 碧绿色的兔子 于 2009-12-6 18:11 发表
据说,近阶二转的98~99所需经验会变?现在要3E,出三转改版后减少为只需999W?????
有确切消息么?


确定变动。

进2转98-99级,需要800WBASEEXP

3转(进2转转职)149-150级,需要9504WBASEEXP

[ 本帖最后由 matthewii 于 2009-12-7 23:18 编辑 ]

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原帖由 OnE_DaY____ 于 2009-12-6 18:23 发表
大概是现在的二十份之一……好像…怪的经验是三份之一


这种说法已经不正确了。

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原帖由 しずる 于 2009-12-7 05:28 发表
但是我上貓窩看,那些怪物的經驗是按照怪物HP百分比算的.
越高級,MHP的百分比經驗就越低


猫窝的说法很笼统,具体对应到每个怪物身上都是情况不一样的。

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原帖由 碧绿色的兔子 于 2009-12-7 21:09 发表
拿研究三的怪来说,BASE10W JOB10W....99~150级不是飞一样的了...?


R1。5所有怪物的等级,经验,素质,攻击等等都发生了变化,自然包括了研究3的全体。所以不要用现在的经验去评价1。5的事情。最起码1。5研究3是属于140级以上玩家练级的区域(而且个人对此地点不作任何期望)

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修正一下,进2转98-99需要800W,400W是普通98-99。

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原帖由 flydreamcyx 于 2009-12-8 00:01 发表
1.5怪比现在难打多了
Y3怪那血量...
火山无名那个经验比...


附带提一下,怪物的ATK等于MATK,所以很多高级怪物或BOSS的魔法很恐怖。威力是现在的数倍到数十倍以上。

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原帖由 Again 于 2009-12-8 07:59 发表

单单ATK=MATK,如果是Mod%=1左右的,比如暗超魔的30HIT雷鸣的还是吃的消。
怪的Matk现在是怪的Atk的一定倍率,这就比较厉害了。
加上R1.5的种族减伤和现在的不一样(不是按照总伤0.7计算)所以就导致魔法伤害 ...


是单纯的ATK数值=MATK数值。(并不计算倍率)

比如巴基力在1.5的ATK为2653-3811,而MATK也是2653-3811.现在的MATK是409-696。而MDEF公式变化和其他防装备的变化,使的1。5魔物的魔法伤害完全不是现在可以比拟的。

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