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用杖敲,是近身而且是算的杖的ATK.魔击是远程,计算的是MATK.

魔击用的好不弱的,现在情况下对付高暗和圣系怪物都是可以的.对付TB这种用骨杖放一次就1000多以上,而且延迟是根据ASPD来的,所以DPS不会比用重领差,比重领还灵活一些.

赋予状态是一种打人的方式.

未来版本魔击在现有基础上会将基础伤害由只有MATK影响改为ATK和MATK共同影响,所以威力比现在要更高一些.

[ 本帖最后由 matthewii 于 2009-7-31 14:50 编辑 ]

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自己的MATK和HIT对应对手的DEF和FLEE,最终为一次物理远程技能攻击.

关于魔击测试贴里也没有明确得出精炼可以影响伤害的结论.

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