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原帖由 sky240qq 于 2009-7-11 16:53 发表 
4楼的~虽然说我还没开始研究而且我想装备和卡片也一定会大幅更改~
但个人认为~3转CK反倒偏向BBC~
原因1:技能对致命伤害附加为 技能倍率+400%
而对物理是100%+400%也就是500%的伤害~
我算你1400%+400%~延迟 ...
卡片没有什么更动,因为公式把+成卡片效果回归了.
你说的我可以理解,但是你又想过么,人人都能维持致命永远么?正如你说的,致命是对普攻有较好的效果,但是暴击不能无视防御只是增加140%伤害,那么为何更加多花点钱玩单刀或双刀CK?别忘了二刀连击这个很基本的东西啊.
CK的普通攻击是近身,如果你选择普打作为主攻,那么就要保证自己和对手的贴近时间.这在3转各种职业基本都有摆脱技能的情况下,是比较难做到的.ASPD193的确很美,但是如果你又要考虑ASPD又要考虑CRI率,那么很可能会两面不讨好(因为素质点的总体减少及消耗增加了),这样还不如直接用高ATK和高ASPD来做普攻输出.
暴击也许对于普打的远程系还有点作用,但是3转CK会有更好的选择.正如我前面分析的新技能那样,新毒的优势很明显.几套组合攻击也威力不俗,没理由放弃. |
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