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对HIT数高及其每HIT的MATK倍数低的魔法技能,减魔防作用明显(比如各种元素箭之类).反之HIT少且单HIT的MATK倍数高的就作用偏小(比如10级的暴风雪).

至于新公式基本只剩减防.那时候INT对魔防的作用则比现在要更加明显的多.

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