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原帖由 还没想好名字 于 2009-6-16 21:00 发表
装新职业
开放素质点到120
然后计算公式按老公式?
这样似乎也影响不到什么


能秒人的职业更多了而已.然后P&G就是你秒我我秒你的河蟹世界.

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原帖由 ?色? 于 2009-6-17 16:28 发表
小黑套还有用吗?新公式好象被围超过4个怪物,其他怪物不主动攻击?


没错..

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原帖由 喵喵の狗狗 于 2009-6-17 14:28 发表
十字军我只希望生存能力提高和盾牌双手化


皇家卫士的定位似乎是在强化范围和盾攻击以及对陷阱类的破坏能力..盾双手化估计不会实现,太逆天了.

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原帖由 唐灵 于 2009-6-18 15:42 发表
值得关注的2个新东西

12411、战斗要点教学示范
说明:15分钟内经验值增加100%

12412、最强弹力泡胶
说明:15分钟内掉宝率增加200%


另外僵尸、黑暗收集者、死亡骑士的技能突然又出现在技能档文件里 ...


骗钱的无视,3转开发完,他们总得继续找点事情做吧...再开发新1转挺不错的.

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原帖由 Mr.Nine 于 2009-6-18 19:03 发表
- -话说。。修正之后,其实咏唱也没有传说中那么慢…………一般魔法0.X秒的咏唱也很容易
(参考猫窝最新的咏唱计算器)


DEX对下个版本的生存能力方面的提高不是很明显.高威法术吟唱普遍都高..况且还要结合新公式法术方面的攻击防御来看..

说的简单点,个人感觉法系PVE的输出会比现在强很多,但是PVP就不一定比现在行了.因为大家都进步了,法系最重要的吟唱却在退步..

[ 本帖最后由 matthewii 于 2009-6-18 19:07 编辑 ]

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