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原帖由 dearjack 于 2008-8-12 13:14 发表 
但不是说怪等级
让你打小于8级以上的怪物一点经验都得不到,这是不可能的(最起码在RO是这样,有些游戏则是会有类似的得不到经验的惩罚).
而且改公式不是为了向WOW靠,是为了适应3转.毕竟现在的99为素质顶点有点局限了,既然要把素质顶点扩大到120点,那么自然需要大改公式.但是有些方面的确矫正过枉,比如吟唱方面的改动,到现在为止,我还没摸清各个技能的固定吟唱部分是怎么定下来的.以暴风雪为例,10级10秒的固定吟唱+5秒的可减少吟唱.这使的这个技能的效应下降非常大,1级暴风雪也有4秒的固定吟唱.甚至还不如10级的霜冻术.如果以冰冻为主要目的的话,暴风雪的优势已经荡然无存.而攻击伤害方面,由于魔攻和魔防也有大变动,使魔法伤害本来就比现在要低的多的多,这会造成CM除了重力领域以外,其他魔法的伤害都不够看. |
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