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1.相加
2.依然相加
3.武器+伤卡片有效的技能多数都可传递状态卡片的效果.
4.可以理解成状态,金属BL卡的发动率也为5%.但是是否同样的几张金属BL卡一起会提高机率仍然是不确定的.不过当然和其他状态卡片是不会互相影响的,各自发挥效果.金属BL卡的效果,绝大多数技能无法触发,只有少数的诸如挑衅可以.成功发动以后依然还是要看攻击者和被攻击者的DEX以及对手是否有武器保护来决定是否最终能够成功武器卸除.

[ 本帖最后由 matthewii 于 2008-7-11 13:44 编辑 ]

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原帖由 bangni321 于 2008-7-11 13:52 发表
好详细...谢谢LS的高手。
我记得以前用金属BL拳刃测试的时候貌似平砍会发动,但是无影和音速的时候都没出现过....
那么请问弓箭手系列的有技能可以触发金属波理卡片的效果吗?


我想我说的很清楚了,金属BL卡的效果,绝大多数技能是不触发的.而且你如果是弓系用远攻的话发动率要比拿近身武器的减一半.而且弓系也没有技能可以触发金属BL卡.可以触发的只有挑衅,精神撼动,植物瓶.这些你都不会.唯一可能的就是你戴上一个香蕉帽去指望触发挑衅的时候再机率触发金属BL.而这只在理论上可实现.

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8楼说的是正确的,自动念咒的东西都是这样,装2个一样的如果卸掉1个,那么剩下的那1个也没任何作用了,而且不单单影响自动念咒类的.连主动可施展类的也会有影响,以雷鸣吉它和雷鸣装饰同时装备为例,用雷鸣吉它普通攻击发动的雷鸣不受影响,如果拆下雷鸣装饰和雷鸣吉它中的任何一个,那么普攻将怎么也不会自动念雷鸣了.而且就算再装备回去也是一样,只能重新上次线.而如果在此搭配中,用雷鸣吉它主动发动雷鸣之后,那么普攻也不能自动念雷鸣了.前者还好理解,后者应该是BUG..

[ 本帖最后由 matthewii 于 2008-7-12 16:02 编辑 ]

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