返回列表 发帖
原帖由 kennybin 于 2008-3-25 13:53 发表
个人比较喜欢 微风卡


握手,可惜根本就没见到过.

TOP

原帖由 tigerliu23 于 2008-3-25 15:09 发表
我是骑士我如果插4个木乃伊卡然后用狂击,效果是不是比插4个小野猪卡好啊?
谁能解答?


不是,奇怪一点你这么执着在晕这个状态上面有什么用.

TOP

原帖由 tigerliu23 于 2008-3-25 15:36 发表
呵呵,我在兽西经常被怪打晕,所以想到的...


你害怕晕,不代表所有人都怕,对不对?

原来是要打怪,那么你应该做的是提高攻击力把它尽可能的最快的解决掉,而不是拿把状态武器慢慢磨.

[ 本帖最后由 matthewii 于 2008-3-25 15:43 编辑 ]

TOP

原帖由 我在小站被禁言~ 于 2008-3-25 19:32 发表
我说,对出血的了解有多少?期待测试。。。。


每隔数次回贴就会复制粘贴一回。

表现:
1.        目标每隔10秒持续下降HP
2.        对玩家可以导致死亡;对怪物最多扣减至50HP
3.        草、菇类怪物MAXHP会因命中出血状态反而提升至50HP
4.        目标HP和SP无法自然恢复
5.        目标ATK与ASPD均下降25%

攻击是否解除:否

成功率:公式未明(和目标VIT主要相关,和LUK次要相关)

持续时间:
1.        基础时间120秒;抗性公式未明(和目标VIT主要相关,和LUK次要相关)

施予技能
1.        刺穿射击(枪)
2.        强酸攻击(炼)
3.        伤害增压(骑领)
4.        黑暗瞬间(十字刺)

怪物专有施予技能
1.        出血攻击(随等级提升为20%至100%出血[现存部分BOSS级或MVP级怪物会3级和5级,即60%和100%机率出血])
2.        龙吓(随机出血[部分MVP级怪物会5级,自身中心29*29范围内无伤害状态判定)
3.        范围出血(100%出血[部分BOSS级怪物会2级和4级,即自身中心11*11(2级)或23*23(4级)范围内无伤害出血判定])

施予武器或道具
1.        洛奇的指甲(刺)
2.        卡仑的指甲(牧武)
3.        利刃之鞭(舞)
4.        多变拳刃(刺,目标自身)
5.        血波枪(枪)
6.        弹壳血色(枪)

施予卡片
1.        微风卡片(5%出血,武器)
2.        死灵骑士卡片(随机出血,武器)
3.        狂暴螳螂卡片(被攻击者随机让攻击者出血,盔甲)
4.        皮影魔卡片(被攻击者和攻击者随机出血,盔甲)

抗性提高技能
1.        圣音(圣殿十字军)

抗性提高卡片
1.        伍坦战士卡片(+20%,头部)
2.        温古力安特卡片(+100%,头部)

TOP

原帖由 我在小站被禁言~ 于 2008-3-25 20:14 发表
GVG想指望别人不刷水血被慢慢扣光吗?


你真的中过以后就会觉得很难受,因为只能等自然恢复或是减到死(上下线也无用。另外上下线以后虽然出血图标不见了,但是HP照样会一直扣,其实质依然存在,而且极容易变成常驻),所以非常浪费HP药。当你工会已经把对手都清光了,其他人都在休息的时候,你一个人还在那边不停地刷药(而且还要刷上很长段时间),作何感想?- -

另外出血状态不知为什么,是几乎所有异常状态中最容易莫名长驻的一个(就是不会自动解除的那种),也许和其上下线不解除有关。

因为这上面一个大家都碰到过的状态常驻BUG,就奠定了其BT的地位。所以出血是种好状态,不是假的。

TOP

原帖由 我在小站被禁言~ 于 2008-3-25 20:54 发表
其他人都休息的话SG自然也在休息,让SG帮你加嘛。如果战斗结素了,换成是我中出血了,很简单,死出去不就行了



1。你和那SG一体的?他和你都不知道要加几次,出血才解除,你难道一直打着+?- -,SG不是万能的,也是人,如果我是SG,我加几下还好,加十下我就会干脆和你说叫你回去自杀得了。
2。死出去,然后呢?(另外询问下大家都休息,没敌人你怎么死出去?等出血死?那还是要一段时间的,如果你跑回城然后再去找死,然后再真正回城再去战场那么其间浪费的时间简直。。。)等召唤还是自己跑回去?路上会遇到什么你知道?会长又会为了你改变召唤频率吗?打GVG原则之一是最起码要减少牺牲,除非是主动去做饵去挑衅的。减少牺牲可以少找套少开仓库等等浪费时间的举动。

[ 本帖最后由 matthewii 于 2008-3-25 21:04 编辑 ]

TOP

返回列表