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先算魔防(包括乘减防2个),然后其他的都是乘算上去。

(1000*63%-100)*10*55%*80%。(这里的1000取的不是你所谓的伤害数,而是对手的MATK假设为1000)

有属性加成的继续乘,减乘也是。如果有减种族伤害的再继续乘。

反复重申和提醒,减魔防是优先算在公式前列的,不是和物理攻击一样把物理减防放到很后面算。所以不要和多数人以为的那样小看减魔防的力量,而你说的4个公式自然全部错误。

而不管是物理或是魔法,属性加减乘都是放到最最后面(大概仅次于GVG时候的特殊减成),对应属性表进行乘算,比如所有东西都算完了的数字*1.25或是*0.75之类.土人盔对暴风雪自然一样不会搞特殊化.

[ 本帖最后由 matthewii 于 2008-3-24 18:12 编辑 ]

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