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原帖由 rainfross 于 2007-4-28 15:01 发表 
崩裂也是,感觉这两个技能不像雪,陨石,怒雷拥有维持判断,雷爆崩裂只有在攻击的瞬间对站在/路过阵上的敌对生物有攻击判定且只判断一次,在其攻击包括维持过程中走入阵里的敌对生物不会受到伤害.
不是感觉,是事实,崩裂和雷暴必须在施展命中的时候在目标范围内有怪,才能对这个怪或这些怪造成伤害,在施展以后的动画过程中,如果有怪进入攻击范围内,则这怪也不会遭受雷暴或崩裂的伤害。(在念咒过程中,如果怪逃离攻击范围,同样雷暴和崩裂一样不会有伤害。这是所有技能的常识,别搞混哦)。
所以GVG或PVP或平时练级,没目标时候乱放崩裂和雷暴是异常愚蠢之行为。以前,我们工会还真有人怎么教也教不会的。
[ 本帖最后由 matthewii 于 2007-4-28 19:28 编辑 ] |
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